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登録日:2022/03/13 Sun 22 15 00 更新日:2024/05/15 Wed 08 51 01NEW! 所要時間:約 43 分で読めるというお話 ▽タグ一覧 2020年代戦隊 Don't Boo!ドンブラザーズ ※日曜朝9時30分です。 あばたろう うんぬんかんぬん えんができたな このタグを見たな!これでお前とも縁ができた! そうはならんやろ たまに腹筋崩壊 どうしてこうなったかというと… はちゃめちゃに暴れ野郎 ふじもとまめ みんな、好きに生きていい アバタロウギア アバター コメント欄ログ化項目 コードネーム呼び戦隊 サングラス シャンゼリオンの再来 シリアスな笑い スーパーヒーロータイム スーパー戦隊 ダンスOP チガイはマチガイじゃない テレビ朝日 ドンオニタイジン ドンクリック詐欺 ドンブラ中毒 ネタが多すぎてタグに困る項目 ネタキャラの宝庫 ヒトツ鬼 ホームドラマ レッドの強さに定評のある戦隊 七人ミサキ 不条理ギャグ 井上敏樹 井上敏樹の本気 人間賛歌 令和の555 令和のギャラクシーエンジェル 仮面ライダーリバイス 何故こうなったかというと… 俺こそオンリーワン 傑作or問題作 児童向けゴウライガン 八手三郎 公式が無法地帯 前作要素あり 大どんでん返し 山下康介 岡山県 急展開の連続 怪作 悲しみを退治してゆく 意味不明 愛すべきバカ達 感動のラスト 戦隊シリーズ 戦隊版アニカビ 戦隊版ギャグマンガ日和 戦隊版彼岸島 戦隊版銀魂 所要時間30分以上の項目 敵も味方も変な奴 日常系 明るい555 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 東映 桃太郎 森崎ウィン 機界戦隊ゼンカイジャー 武部直美 毎回カオス回 涙腺崩壊 濃すぎるキャラクター達 濱野大輝 特撮 獣人 田﨑竜太 異色作 発想の源が狂ってるシリーズ 白倉伸一郎 第46作 終盤は鬱展開 群像劇 脳人 見る抗うつ剤 見る麻薬 計算された狂気 賛否両論 ことーしことし、あるところに… 4人のお供と、1人の暴太郎(あばたろう)がいた。 やあやあやあ、祭りだ祭りだ~! 袖振り合うも多生の縁。 4人のお供を引き連れて、共に踊れば繋がる縁… この世は楽園! 悩みなんざ吹っ飛ばせ! 何なの!?こいつ!? 暴太郎戦隊ドンブラザーズ! 楽しもうぜ!勝負勝負! 画像出典:暴太郎戦隊ドンブラザーズ ドン3話『あかりどろぼう』より、(2022年3月20日放送) ©テレビ朝日・東映・東映AG 【概要】 【反響】 【あらすじ】 【登場人物】■ 暴太郎戦隊ドンブラザーズ ■ ドンブラザーズの関係者 ■ 脳人(ノート) ■ヒトツ鬼(き)ヒトツ鬼ング ■獣人(ジュート) ■その他 【ドンブラザーズの装備/メカ】 【用語】 【放映済みエピソード】 【映画】 【スピンオフ】 【楽曲】 【玩具展開】 【余談】 『{暴太郎戦隊ドンブラザーズ)』とは、ニチアサキッズタイム内のスーパーヒーロータイムで放映された特撮ドラマで、スーパー戦隊シリーズ第46作目。そして戦隊シリーズ45周年記念作品である。 放送期間は2022年3月6日から2023年2月26日。全50話。 話数カウントは「ドン○○話」。 作品キャッチコピーは「桃から生まれた暴太郎!」。 【概要】 プロデューサーは前番組『機界戦隊ゼンカイジャー』から白倉伸一郎が続投、メイン監督は田崎竜太、そしてメイン脚本はあのヤクザ井上敏樹が担当。 井上は『海賊戦隊ゴーカイジャー』28話以来11年ぶりの参加であり、メインとしては『鳥人戦隊ジェットマン』から31年ぶりに手掛けることになる。前作の所業は何処へやら… 劇伴は山下康介が『宇宙戦隊キュウレンジャー』以来5年ぶりに担当。 「革新的な作品を目指す」という意気込みの表れなのか、 『特命戦隊ゴーバスターズ』以来10年ぶりとなる「○○ジャー」と付かないタイトル タイトルロゴが赤を殆ど使っておらず、文字の上端と下端が全く揃えられていない異例のデザインドンモモタロウのバイザー部分がデザインモチーフになっている。 「童話『桃太郎』」と「アバター」というミスマッチなモチーフの組み合わせ 着ぐるみではなくモーションキャプチャーとCGで非人型に造形された一部メンバー(*1) ピンク戦士が男性 序盤の巨大戦力はレッド専用機で、彼専用の超小型ロボも登場そもそも全編通して巨大戦のない回も多い。 物語序盤の事実上の主人公がヒロイン枠のイエロー(紅一点) 群像劇寄りのストーリーで、戦闘時以外メンバーはバラバラに活動しており、プライベートでの面識は顔見知り程度群像劇として各個人の描写が今まで以上に強くなっている分、モノローグが挿し込まれる頻度が今までと比べても明らかに多い。 敵幹部枠の怪人「脳人」と一般怪人枠の「ヒトツ鬼」が別勢力として敵対し、物語中盤からはさらに追加勢力まで出現 当初は敵幹部枠として登場した人物3名が終盤で1人どころか全員仲間入りを果たす 最終的に倒さなくてはならない悪の組織や巨悪が存在しない TV本編で名乗りやフルメンバーでの同時変身を滅多にやらないしかも本編での初めての名乗り(ドン36話)には1人敵が化けた偽物が混ざっており、全員が揃ってちゃんとした口上を述べたのはドン最終話が最初で最後 ブラック戦士と他のメンバーが長らく互いの正体を知らず、メンバー全員が素性を知ったのは44話目 ドン44話を過ぎても着地点がわからない展開が続いた上、ドン45話から新キャラが2人も追加された挙句、最終回の1話前(ドン49話)にまたも新キャラが2人追加 ドン49話まで一般怪人枠のヒトツ鬼が登場するなど終盤まで普段通りの展開が続き(伏線回収などは行われ、各キャラクターの物語も進展はする)、ドン最終話に至ってはまさかの1話完結エピソード など色々と型破りな要素が多い。 そして『デンジマン』と『サンバルカン』の関係のように、『ゼンカイジャー』の役者が続投していたり、終盤にサプライズ登場した巨大ロボ「ドンゼンカイオー」が実質的な1号ロボだったり、本作の変身武器である「ドンブラスター」がゼンカイジャーのキーアイテムとなるセンタイギアにも対応している等、ゼンカイジャーとの繋がりが所々見られる点も特徴的。 一方で声優面では、今週の怪人にあたるヒトツ鬼の声を素体となった人間を演じる役者が担当したり、ナレーション担当も不在であるため、声だけの出演としてキャスティングされたのはアイテム音声役の濱野大輝と朴璐美のみとなっていたが、ドン17話から登場するマザー役に能登麻美子が起用。 キャラクターの声としてキャスティングされた最初の声優となり、レギュラーキャラのドンムラサメ役に若手男性声優の村瀬歩が充てられた。 どこから突っ込むべきかわからないようなタイトルから既に察せられる通り基本的には昨年の『ゼンカイジャー』から引き続き……というか『ゼンカイジャー』にも増して破天荒でコメディタッチな作風が持ち味。 ヒーローサイドであるドンブラザーズのメンバーはもちろん、メインの敵組織である「脳人」の面々、さらには一般市民に至るまでとにかくアクが強くキャラの濃い奴らばかりが登場し、常に視聴者の予想の斜め上を行くような展開が繰り広げられる。 『ゼンカイジャー』とはまた違った方向に常軌を逸したシーンも多い。 また、何かにつけて30分前の作品にケンカを売りに行っているのも特徴的な点。 劇場版のポスターではキャッチコピーとして『ライダーなどお供にもならん!主役は俺達だ!』と堂々と掲げる 映画の劇中でも「ヒーローなんてね、仮面ライダーに任せておけばいいのよ!」というメタ台詞まで飛び出す 中盤の総集編ではなんと『リバイス』の最終回に便乗して「俺たちも最終回だ」と言い出す など最早やりたい放題。 しかもドンブラザーズの世界では『リバイス』が放送されており、介人も視聴している。ドンブラのメンツは日曜の9時から招集をかけられていたのか。 そのスタンスは後番組『仮面ライダーギーツ』になっても変わらず、スーパーヒーロータイムのエンディングにて「キツネのお供はいらん!」と発言するなど、もはやとどまることを知らない。 もっとも向こうも言われっぱなしになるようなタマではなく、「最後に勝つのは俺だ」と返している。何の勝負してるんだお前ら。(*2) その一方、時々平成ライダーシリーズのごときぎょっとするほどダークな世界観や込み入った人間関係、人の心の闇が容赦なく描かれるのも特徴の一つ。 ヒロインが突如として全てを失い、わけもわからない内にヒーローチームの一員として戦わざるを得ない状況に追い込まれたり、そのヒロインのクラスメイトが怪人化した挙句正気にも戻れないまま無慈悲にこの世から消されてしまうなど、ドン1話の時点からコミカルかつハチャメチャな描写の裏でハードな側面が顔を覗かせており、ストーリーが進んでいくにつれてそういった闇の部分にも少しずつ焦点が当てられる。 このあたりは白倉&井上御大コンビの面目躍如と言えるだろう。 全体として人間ドラマに比重が置かれており、本来の見せ場である戦闘シーンが集中的に描かれるのは最後約4分程度に収まっている。(*3) もちろん井上御大恒例の妙に凝った食事シーンも健在。 こうした作風について、ラインプロデューサーの佐々木幸司は「『ゼンカイジャー』は計算された可笑しさ、『ドンブラザーズ』は計算された狂気」、ドン3話から参加し、『ゼンカイジャー』でもラスト3話でメガホンを取った中澤祥次郎監督は「『ゼンカイジャー』が「ゼンカイ脳」なら『ドンブラザーズ』は「ドンブラ中毒」」と語っている。 ギャグ方面でもダークな方面でもブレーキが壊れすぎている作風ゆえ、後半には4〜5回ほどBPOにクレームが寄せられている。 ドタバタコメディと重い展開の入り混じる作風はPと脚本が同じ『超光戦士シャンゼリオン』に近い。 「相対的にゼンカイがまともに見える」と感じる視聴者も少なくない。そして終盤には本当に『シャンゼリオン』がモチーフの敵が登場した。 放送前には『ゼンカイジャー』第42カイ!への先行出演の他、桃太郎モチーフ繋がりということで平成ライダーシリーズの代表作『仮面ライダー電王』とのコラボも行われた。 ただし脚本は八手三郎が担当したため井上は未だに電王に触ることが出来ていないが なお「暴太郎」というパワーワードは、東映公式サイトでの白倉P曰く で、「暴太郎」というふしぎネーミングの由来。 「アバター戦隊」にするか、「桃太郎戦隊」がいいか……ウンウン悩んでた企画陣に、 「アバターか桃太郎かって? まとめて『暴太郎』でいいじゃん」 と、通りすがりの某バンダイ原さんが言い放ったのをまるっとイタダいたのはナイショです。 との事。そういえばかつてメイン脚本も似たような真似をしていたような…… 「47戦隊47都道府県」では岡山県を担当。 十中八九桃太郎の縁のある地だからであろう。 劇場版が公開された際ノリノリで岡山県庁がコラボポスターを制作してるし… 【反響】 先述した極めてアクの強い作風から脱落者も少なくなかったが、一方で逆にそこに魅せられた熱狂的なファンも多く、強い話題性を獲得。その結果、2022年度ネット流行語大賞では第4位と、『ゼンカイジャー』の19位から更なるランクアップを果たした。 メインターゲットである子供からの人気も高く、玩具売上は『宇宙戦隊キュウレンジャー』以来4年ぶりに前年からの売り上げアップを記録し、長らく続いていた売上最低記録更新に遂に歯止めをかけた。 特に『DXドンオニタイジン』はシリーズ初のフルアクション仕様が採用されたことで大反響を呼び、ロボット玩具の売り上げは前年比で3倍超というとんでもない業績を記録したという。 【あらすじ】 今から遡ること21年前… ジョギング中の桃井陣は突如空が裂け、そこから桃型のカプセルが飛び出してきたところを目撃する。 不審に思い、近づいてみるとカプセルが開かれ、なんとそこには赤ん坊が入っていた。 突然の出来事に困惑する陣は赤ん坊を抱きながら、呆然と立ち尽くしていた… そして時は流れ現代 漫画家を夢見る女子高生『鬼頭はるか』は、デビュー作「初恋ヒーロー」で最年少にして漫画大賞を受賞。 友人にも恵まれ、イケメンの彼氏持ちと順風満帆な人生を歩んでいたが、ある日、人間の欲望から生まれた鬼『ヒトツ鬼』に襲われたことをきっかけに、奇妙なサングラスと、謎の戦士『オニシスター』への変身能力を手に入れてしまう。 更に追い打ちをかけるかのように、自身の作品に盗作疑惑がかけられたことで連載は打ち切り。友人や彼氏にも見限られ、夢・信頼・友達全てを失ってしまった。 失意に陥る中、謎の男・桃井陣と出会い、こう告げられた。 「桃井タロウを探し、忠誠を誓え。そうすれば失ったものを取り戻せる」 桃井タロウとは一体何者でそしてどこにいるのか…?そして、鬼頭はるかは全てを取り戻すことが出来るのだろうか…? ドンブラザーズの物語がいざ開幕!! 【登場人物】 ■ 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 近年の戦隊では珍しく、戦闘中はコードネームで呼び合う戦隊となっている……というか後述の通り当初はお互いに素性を知らないまま戦っていたのでそもそも名前を呼びようがなかった。 素性が割れて以降は特にどちら呼びで固定ということもなく、お互いコードネームでも名前でも自分の好きなように呼んでいるといった感じ。一応、タロウとジロウは名前呼びをされることが多い。 特殊な出自を持つタロウとジロウを除き、メンバーは全員がほぼ無作為に選ばれた一般人。このあたりは脚本家が同じ『ジェットマン』にも似ているが、一応スカイフォースという軍事組織が母体になっていたあちらとは違い組織的な後ろ盾すら存在しない。 選ばれるとスマホの画面や空中に突如として禍々しいスロットが映し出され、パーソナルカラーのサングラスとドンブラスター、アバタロウギアを与えられる。 このサングラスをかけると、人間界と重なるようにして存在する高次元世界「脳人レイヤー」を認識したり、そこに存在する構造物を利用したり、人間に擬態したアノーニを見破ったりといったことが可能になる。 また、これはドンブラザーズとしての力の源のようなものでもあるらしく、他人に奪われたり拾われたりすると変身の権限もそちらに移る。 そもそもメンバーはグループやチームとして行動していないどころか、ドン11話時点でやっと犬塚翼以外のメンバーがドンブラザーズとしての互いの正体を知るに至るという有様。 非常時になるとドンブラスターor龍虎之戟が目の前へ勝手に現れ、アバターとなって強制的にワープさせられる(場合によっては変身もオート)という形で強制招集が掛けられるシステムになっている。 ただし、強制召集されても戦いまでは強制されず、用事があるなどの場合によっては例え戦闘中でも勝手に切り上げて召集された場所から帰還したり、ドンブラスターor龍虎之戟による強制チェンジを阻止してわざと戦闘に参加しないこともできる。 無論用事が終われば戦闘に再参加することも可能で、さながらオンラインゲームみたいな緩さが特徴。 また、ドンブラスターによる変身に特段のルールはなく、非戦闘時でも自分の身を守る目的や通りすがりで人助け(*4)を行う時に任意でドンブラスターを出現させて変身する場合がある。 ただし、ドン21話では、戦闘に一切参加しないで私利私欲のみで何度も変身するといった能力の濫用、すなわち戦士として相応しくない行動を執拗に繰り返した場合は戦士の資格が無いと判断され、変身能力諸とも資格を剥奪される事が判明している。 その場合また新たな資格者が選定される模様。 無論、一般人が突如超人的な力を手に入れた場合自分のために使いたくなるのが人情なので、主君であるため資格が変動しないタロウを除いたメンバーは現在のメンバーに落ち着くまで幾人もの人間が資格を剥奪されて来た事が明言されている。その数、なんと5000人。 タロウ、ジロウ以外には「キビ・ポイント」なる採点システムも存在し、ポイントを使えば願いを叶えることができるほかドンブラザーズからの自主脱退も可能だが、その場合歴史が改竄され、別の他人が抜けたメンバーと似たような境遇に陥れられた挙句に新たなドンブラザーズとして加入させられる羽目になる凄まじいブラック仕様。 誰が呼んだか「特撮版七人ミサキ」。 このように、ポイントは一種のご褒美なのかと思いきや、使うとその反動として使用者本人あるいは他の人物に適えた願いと概ね等価の不幸が訪れるという、とんでもない代物である。 当然ながらポイント以外に貰える恩恵や報酬的なものは微塵も存在しない。 これまでの戦隊のように倒すべき巨悪もいなければ果たすべき明確な使命・目標すらも定められていないので、上記の緩さと合わせて有志が集まった無償のボランティアグループの側面がこれまでの戦隊以上に強いのがドンブラザーズである。 桃井(ももい)タロウ/ドンモモタロウ 演:樋口幸平 今作の主人公で、赤ん坊のころに桃型のカプセルに乗って人間界にやってきたところを陣に拾われた21歳。 現在は家出して一人暮らししており、シロクマ宅配便で宅配の仕事をしている。何気に公認戦隊では初となる宅配業レッドである。 生まれながらに嘘をつく機能に欠けており、嘘が「苦手」ではなく「つけない」レベルのバカ正直な性格の熱血漢。 というか、嘘をつくと死ぬ。比喩表現ではなく本当に脈が止まる。 「どんな小さな縁も縁は縁」として人との縁を大事にするのが信条だが、信条が強すぎて「目と目が合った」「偶然、肩がぶつかった」「自分の名前を聞いた」といった些細な事柄だけでも「これで縁が出来たな!」と豪語し、宅配先の他人であろうと自主的に部屋の掃除までしてくるとんでもない変人。 メインであるレッド枠なのだが、1話の段階では正体が謎に包まれた奇人として描かれている。 その些細なことをきっかけにして縁を結ぼうとする言動から、放送開始前からSNSなどでは「妖怪縁結び」と呼ばれ、「ドンクリック詐欺」なるネタ画像やイラストがネットミームとして流行っていた。また、一部SCPや怪異扱いされることもしばしば。 変身時には天女のようなバックダンサー達を引き連れてバイクと一緒に半裸の男性によって神輿に担がれながら登場する。(*5) 詳細は該当項目で。 猿原(さるはら)真一(しんいち)/サルブラザー 演:別府由来 気まぐれに俳句を詠んでマイペースに日々を過ごす自称風流人の無職。 本人曰く「生まれてから一度も働いたことがない」「強いて言うなら『生きること』が仕事」という、近年まれに見るレベルのニート。 但し几帳面で博学なため、ご近所からは「教授」と呼ばれ慕われているだけでなく、悩み相談のお礼として食べ物を恵まれている為、生活に苦労はしてない。 「金銭には人間の欲望が詰まっている」という理由から現金を持ち歩かない。そのためか、喫茶どんぶらでの支払いを俳句で払おうとした。 自覚はないとの事だが、自他ともに認める変人である。 詳細は該当項目で。 鬼頭(きとう)はるか/オニシスター 演:志田こはく 津野角高校に通う漫画家志望の女子高生。17歳。 現在は刑事の叔母・ゆり子と2人で暮らしている。 冗談社(*6)マンガ大賞を受賞したものの、戦士になったことが切っ掛けで盗作疑惑を被せられ幸せだった人生はご破算に。 盗作疑惑の汚名を晴らすべく謎の男・桃井陣の指令により「桃井タロウ」とお供たちを探すことになるが、生憎桃井タロウが誰なのか碌に情報を知らされてないため右往左往する羽目に。 以後は喫茶どんぶらでバイトを始めた他、戸惑いながらも「初恋ヒーロー」の作者だからヒーローとして戦うことを決める。 本作におけるもう一人の主人公かつ狂言回しであり、彼女の視点で物語が進行している。 詳細は該当項目で。 犬塚(いぬづか)翼(つばさ)/イヌブラザー 演:柊太朗 指名手配中の逃亡者。 皮肉屋で、利己的で、他人を信用しない性格……なのだが、根は常識人な上にトラブルに巻き込まれやすい不運体質なのもあって、予測不能な動きを連発する仲間達にはいつも振り回されている。 元々は劇団員で、無実の罪を着せられ、ある目的のため逃げ続けている。料理がプロ級に上手く、夏美という彼女がいる。 モーションキャプチャーでデザインされたメンバーその2。手足が大きく体は細い、頭でっかちの三頭身で身長100cmサイズの戦士に変身する。 俊足に加え小柄な体格ならでのトリッキーな犬だっつーの身のこなしを得意とするが、翼本人はこの姿に案の定大層不満があるようで、曰く「好きでイヌやってんじゃねえよ」との事。 なお物語開始からドン44話までメンバーとの素顔の正体を知られていなかった異例の初期メンバーでもある。 詳細は該当項目で。 雉野(きじの)つよし/キジブラザー 演:鈴木浩文 フェズントコンサルタントに勤める平凡な会社員。 美容師の妻・みほと幸せな新婚生活を送っているが何の因果か戦士に選ばれ戦う羽目になっている。 モーションキャプチャーでデザインされたメンバーその1。更にシリーズ初となる正式な男性ピンクの戦士でもある。 身長220cmかつ足が異様に長いインパクト抜群の外見の戦士に変身する。コレでも響鬼さんより2cm低い。響鬼さん絶対そんなに大きくないって。 飛行能力を持つが、その長身ゆえ足下がよく見えなかったり、相手の声を聞き取りづらかったりといった欠点も。 詳細は該当項目で。 桃谷(ももたに)ジロウ/ドンドラゴクウ/ドントラボルト 演:石川雷蔵 ドン14話から登場。 タロウと同様に、赤ん坊の頃に桃のカプセルに入れられて人間界に流れ着いた青年。 とある村役場で保護され、そのまま大人になるまでは新聞配達員として働く傍ら、「内なる声」に導かれるままにヒーローになる為に体を鍛えて生活していたが、まるでタロウの消滅に呼応するかのように生まれ育った村を出て、王苦市にやってくると、ドンブラザーズの新たなリーダーを名乗ってはるかたちの前に現れた。 天真爛漫な性格だが、自分をヒーローだと信じて疑わない変わり者で、武器も一切持っていないので脳人やヒトツ鬼には投石で対抗するのがやっとという有様なのも相俟って、4人からも全く相手にされていない。 村の人々からも、そのマイペースぶりに困惑されて陰で苦言を呈されていたが、「居なくなったら寂しい」と言われている辺り、タロウに比べると幾分人間関係には恵まれてきた模様。 そしてドン15話で「内なる声」に従い、遂に追加戦士として覚醒。その後厄介極まりない二重人格者であることが明らかになった。 詳細は該当項目で。 ■ ドンブラザーズの関係者 桃井(ももい)陣(じん) 演:和田聰宏 桃型カプセルで人間界に流れ着いたタロウを拾って育てたタロウの義父。彼からは「父ちゃん」でも「親父」でもなく、呼び捨てで呼ばれる。 タロウを拾ってからなぜか年を取らなくなった。 とある罪──桃井タロウを育てた事──を犯したことで獣人の封印を守る『守護人』の役目を負い、人間界と脳人の世界の狭間にある不思議なプリズンに収監中。だが、アバターとして各所に出没できる。 スマホの特殊なアプリを利用して不思議なサングラスを配ってタロウのお供として4人を集めようとしている。 お供達に何かを聞かれるとヒントだけを与え、あとは「面会時間は終わりだ」と言って話を打ち切ることが多い。 一方でお供がタロウから一本取る勝負をすると聞いたときは「面白そうじゃないか」とご機嫌な様子で、ノリノリでタロウの弱点を教えていた。 五色田(ごしきだ)介人(かいと)/ゼンカイザーブラック 演:駒木根葵汰 鬼頭はるかがアルバイトをしている「喫茶どんぶら」(*7)のマスター。 多くを語らないが、何やら秘密ゼンカイの謎多き男で、謎の戦士・ゼンカイザーブラックに変身してドンブラザーズを裏でサポートする。 その容姿も声も名前すらも『機界戦隊ゼンカイジャー』のリーダーである五色田介人/ゼンカイザーと全く同じという謎の男であるが、性格は非常に静かかつダウナーで読書を嗜む等、『ゼンカイジャー』側の介人と違って明らかに知性的であり、雰囲気もゼンカイ脳とは程遠い謎の人物。(*8) 当面の目的としては、ヒトツ鬼に取り込まれたセンタイギア/アバタロウギアを回収することにあるようだが…。 本作における番外戦士枠であり、まさかの前作『ゼンカイジャー』からの続投になるが、公式曰く「『ゼンカイジャー』の主人公に酷似しているが全く別のキャラ」とのこと。 詳しくは個別項目を参照。 雉野(きじの)みほ 演:新田桃子 つよしの妻の美容師。 新婚ホヤホヤでつよしとは円満な夫婦関係を築いているが、犬塚の恋人の夏美と全く同じ顔という謎がある。 ネタバレ注意 正体はAランクの獣人。 ドン11話では、獣人化した狭山が口へと押しこんだ猫の折り紙によって高熱を出した犬塚からその折り紙を取り除いたり、獣人化した狭山と同じく暗い部屋で1人取り憑かれたように淡々と折り鶴を折るという奇行に出ている他、その前後では不自然に体をくねらせる姿も見せていた。 現状狭山と違って積極的にドンブラザーズや脳人と敵対しようとする姿勢は見せておらず、上記の通り犬塚を結果的に助けたり、一方ではその狭山と同じ獣人にも拘わらず争っている等、その真意は一切不明。 鬼頭(きとう)ゆり子 演:三輪ひとみ はるかの叔母にして同居人。職業は刑事。 山田(やまだ) 演:滝晃太朗 フェズントコンサルタントの部長で、つよしの上司。 彼に対して何かと厳しく、一歩間違えればパワハラも疑われるような言動も少なくない。 ルミ 演:朝乃あかり ジロウの幼馴染み。 互いに君付けちゃん付けで呼び合う程親しく、ジロウは半ば勝手に彼女扱いしている。 ルミの方も、ジロウを友達として認識はしているものの、その破天荒さにはやや呆れ気味。 とは言え、純粋でどこまでも真っ直ぐなジロウの人柄は気に入っており、加えて本人も結構なマイペース。 ジロウは常に彼女とのツーショット写真をスマホに入れているのだが、他者が見た時、その写真にはジロウしか写っておらず……? 三増(みます)、佐五(さご)、八会(はっかい) ジロウとルミの幼馴染達。 三増は地元の村役場に勤務し、佐五は消防団員、八会は農家として働いている。 ジロウのヒーロー気取りぶりにはややうんざりしているが、内心では大切な友達と思っており、何だかんだで仲は良好。 元ネタは『西遊記』に登場する孫悟空の仲間で、それぞれ「三増→三蔵法師」、「佐五→沙悟浄」、「八会→猪八戒」のもじり。 寺崎(てらさき) 演:一三 華果村の駐在員にして、ジロウの育ての親。 ジロウからは実の親のように慕われている。 狭山(さやま)健児(けんじ) 演:杉本凌士 犬塚を追いかける刑事。 キャリアは長く、同僚からは「猟犬」の異名で知られる名刑事だが、上層部とそりが合わないせいであまり評価されず、定年間近なこともあって犬塚逮捕に執念を燃やしている。 一度は「手柄を立てたい」という思いが暴走してヒトツ鬼の警察鬼に変貌してしまうも、ドンブラザーズの活躍で元の人間に戻され事なきを得た。 しかし、休暇中に参加したバス旅行で後述する獣人(ジュート) の襲撃に遭って以降獣人に成り代わられ、肉食の獣のような獰猛な振る舞いと周りにある紙で猫の折り紙を折る奇行が目立つようになる。 椎名(しいな)ナオキ 演:??? はるかの漫画「初恋ヒーロー」を盗作した人物。 決して人前で素顔を晒さず、サイン会等のイベントでは兎の着ぐるみを着用している。 漫画家としての技量は、はるかが負けを認める程に高いが、加えて彼女の得意料理であるビーフストロガノフの味までも完全にコピーしており、そのどこまでもはるかと共通した多才さには謎が多い。 前田真利菜 演:片田陽依 キビポイントを利用して脱退したはるかの代わりに選ばれた二代目オニシスター。 詳しくは個別項目を参照。 白井 演:山崎裕太 猿原の前任のサルブラザーに当たる人物。 詳しくは個別項目を参照。 乾龍二 演:山岸健太 ふとした拍子で偶然二代目イヌブラザーになってしまった男。 詳しくは個別項目を参照。 天女 演:河北琴音、渡辺望、井田彩花、加藤萌朝 ドンモモタロウの登場と共に現れる和装のバックダンサー達。 ついでに一緒に神輿の担ぎ手として天女とは別に半裸の和装の男達も出てくる。 詳細も経歴も一切不明。 ドンモモタロウが乗る神輿の周りを天女達が紙吹雪を撒きながら踊り狂ってドンモモタロウの登場を盛り上げる。 ちなみに神輿は省略も可能でその際は彼らの出番もカット。何よりタロウが体調不良だった場合神輿担ぎの人間も天女も全員やる気を失ったヤサグレ状態となり神輿すらボロボロになる。 ■ 脳人(ノート) 今作の敵。いわゆる幹部怪人枠。 人間には通常は認識出来ない高次世界「脳人レイヤー」の住人達。 変身体は怪人らしからぬヒロイックな見た目をしているのが特徴。いずれも過去の東映特撮ヒーローを思わせる造形で、武器の名前も元ネタを捩っている。 自分たちの世界の波動を乱す人間の欲望を粛清すべく、欲望から生まれるモンスター・ヒトツ鬼を人間ごと消去しようとしている。 一般怪人を従えているどころか敵と見做していたり、「ドンブラザーズの敵」ではあってもあからさまな「悪の組織」「人類の敵」ではなかったりと、色々と異例尽くしな敵組織。 詳細は該当項目で。 ソノイ 演:富永勇也 脳人三人衆のリーダー格である高貴な脳人の戦士。 人間の芸術に興味を持ち、絵画鑑賞が趣味。 ポエミーな言動が目立つキザな優男で、正義感が強く人命を尊ぶヒーローのような高潔な性格の持ち主。 しかし人間の欲望を過剰に忌み嫌っており、ヒトツ鬼と化してしまった者や討伐を邪魔する者に向ける態度は冷酷の一言。 どんな些細な欲望がきっかけであっても決して許さず、問答無用で消し去ってしまう無慈悲さも持っている。 早い話がいつもの井上敏樹が書くライバル戦士そのもの 腕輪を胸にかざし「一級剣バロンソード」と紺青の「脳人シールド」で武装した戦士の姿に変身。欲望に満ちたものを一刀両断する。 詳細は該当項目で。 ソノニ 演:宮崎あみさ 脳人三人衆の紅一点にして妖艶な脳人の戦士。 囁くような喋り方が特徴で、人間の恋愛に興味を持つ。 一見フレンドリーに見えるが本性はかなり気まぐれかつ冷淡。自分から欲望を煽るようなことをしておいてヒトツ鬼化した途端にあっさり消去してしまったり、近づいてきた男達から愛の言葉を聞き出すべく誘惑したりと人間を弄ぶような言動が目立つ。 腕輪を胸にかざし、「二重弓コンドルアロー」と純白の「脳人シールド」で武装した戦士の姿に変身。 二刀流で闘うこともできる。 ソノザ 演:タカハシシンノスケ 大槍を担いだ粗暴な脳人の戦士。 場違いなところで笑ったり泣いたりする不気味な男で、人間の喜怒哀楽に興味を持つ。 良くも悪くもマイペースな仕事人気質で、人間には過干渉せず気ままに振る舞いながらもヒトツ鬼狩りは真面目にこなそうとする。 腕輪を胸にかざし、「三刃槍カゲスピア」と灰茶の「脳人シールド」で武装した戦士の姿に変身。 激しい三段突きが得意。 アノーニ 今作の戦闘員枠。 サイケデリックな色彩の体色と、体色と同じ柄の仮面を身に着けている。 脳人の工作員で人間になりすまして人間世界に潜んでおり、その擬態はドンブラザーズが持つ謎のサングラスでしか識別できない。 戦闘員枠の中ではかなり知性が高く、ドン1話ではマスメディアにまで潜り込んでいることが描写されている。 正体に気づいた人間は即座に排除しようと行動する。 脳人に服従して戦い「殴鎚アノハンマー」で人間を襲うが、脳人のメンバーがいない場合はヒトツ鬼に使役されることもある。 戦闘時の声は「アノーニ!」。 ■ヒトツ鬼(き) 今作の怪人枠。 欲望を持った人間から生まれるモンスターで、「人に憑く鬼」のこと。 普段は電子データのような姿だが、憑依した人間の欲望を暴走させ、最終的に体を取り込み実体化してモンスターの姿に変えてしまう。 こうなると素体の理性は失われ、宿った欲望を歪めて叶えることのみに執着し暴れ出す。 一部の個体は戦隊モチーフのセンタイギア/アバタロウギアを取り込んでいるらしく、そういった個体は倒されても巨大なモンスター「ヒトツ鬼ング」となり、さらに大暴れするものも。 怪人枠としては珍しく計画性のある行動が極めて少ない部類であり、直接的な駆け引きが描かれる場面は少ない。 厄介な行動パターンも全てはヒトツ鬼化したとき突発的に得た能力を悪賢く効率的に使っているだけである。 最大の特徴は今回の敵組織である脳人が悪意を込めて生み出すものではなく自然発生気味に生まれることであり、欲望を毛嫌いする脳人にとってヒトツ鬼の存在は手駒ではなく抹殺対象として扱われる。 脳人に倒されると素体となった人間もこの世界から消えてしまうため素体の人間にとっては死と同義。 よってドンブラザーズは、脳人よりも先にヒトツ鬼を倒すことで素体の人間を解放してやらなければならない。 以上のようにゲスト怪人枠でありながら、いわゆる幹部枠に相当する脳人の部下ではない…どころかむしろ討伐対象であり、言うなれば「第三勢力」であるという歴代でも非常に珍しい立ち位置にある存在。 なお、デザインは素体となったアバタロウギアの戦隊のネタがモチーフであり、変身者たちの欲望も元ネタの戦隊が由来となっている。 さながら「戦隊版アナザーライダー」である。 詳細は該当項目で。 ヒトツ鬼ング 蟾ィ螟ァ蛹(巨大化) 今作の巨大戦担当。 戦隊モチーフのアバタロウギアを取り込んでいるヒトツ鬼が倒された結果、そのパワーが脳人レイヤーに積み重なって生まれる巨大な怪物。 さながら『電光超人グリッドマン』の怪獣であり、脳人レイヤーでの破壊活動が現実世界にも反映される模様。 ただしヒトツ鬼ングを生み出さない個体も多く、脳人レイヤーに積み重なる前に素体のヒトツ鬼が消滅した場合もヒトツ鬼ングは生まれない。 こちらのモチーフはアバタロウギアの戦隊の巨大ロボ。 詳細は該当項目で。 ■獣人(ジュート) ドン9話にて存在が発覚した謎の存在。人間となり代わり浸食していく。 折る折り紙の動物でランクが変わり、「猫 鶴 ペンギン」の順でランクは大きく、また知性も変わっていく。 詳しくは該当項目参照。 ■その他 ドンムラサメ 声:村瀬歩 魂を持つ剣「ニンジャークソード」が具現化させる戦士。 謎の声「マザー」の指令に従って戦い、ドンブラザーズに刃を振るう。反面、自身の意思は薄弱である。 その正体は脳人の世界がある目的のために生み出した生体兵器であり、不可殺の存在を始末することが可能である。 詳細は該当項目で。 マザー 声:能登麻美子 ドンムラサメの脳内にのみ聞こえる謎の存在。 ムラサメに戦うよう命令を下す。 【ドンブラザーズの装備/メカ】 ドンブラスター 声:濱野大輝 今作の変身アイテムであるサングラス型変身銃。 アバタロウギアを装填することで変身する他、『キビ弾丸』を発射し、鬼を退治する。 玩具ではアバタロウギアのみならず、センタイギアも装填することが可能。 また、ヒトツ鬼が暴れ出すと変身前のドンブラザーズメンバーの目の前に自動でワープ。自動的に変身を行いメンバーを戦場に駆り出させる機能がある。 このためヒトツ鬼の活動には即時対応が可能になっているが、反面脳人や獣人が暴れる場合には一切反応できないのがネック。 アバタロウギア それぞれのアバターデータがインプットされた赤い歯車型ギア。 歴代スーパー戦隊の絵が施されたアバタロウギアを使うことで歴代スーパー戦隊に変身可能。(*9) 他にも、「アバタロウギアアルター」という透明色のアバタロウギアが存在。ドンモモタロウが使うとドンモモタロウアルターという小さなロボが現れる。さらに、歴代スーパー戦隊のマシンにも似たアルターを召喚・装着することも可能。 さらに、「ロボタロウギア」というクリアイエローのアバタロウギアも確認されている。メンバーが使うとロボタロウというロボットにも似た姿に二段変身出来る。 センタイギアとは規格が同じとなっているが、双方の関係性については現状不明。 玩具ではドンブラスターにセンタイギアを装填することもできるが、逆にアバタロウギアはDXギアトリンガーに対応しているものとしていないものが存在する(*10)。 ちなみに歴代戦隊ギアを集める/変身できる理由は最後まで謎で終わった。 サングラス メンバー一人一人が持つそれぞれのカラーを模したサングラス。 このサングラスを着用すると「脳人レイヤー」を識別、利用出来る。 タロウ、ジロウは不明だがお供達はこのサングラスこそがドンブラザーズの力そのものという扱いであり、奪われたり誰かに拾われたりするとその時サングラスを持った物にドンブラザーズの力が移ってしまう。だが一定時間誰からも放置された場合は勝手に持ち主の元へ戻ってくる。 ザングラソード ドンモモタロウ専用のサングラス型大太刀。 刃の部分が虹色に発光し、暗い場所などでは虹色の斬撃が綺麗に輝く。 投げ飛ばしてブーメランのように扱ったり、ドンブラスターとの連動で必殺技「モモタロ斬」等が発動出来る。 オミコシフェニックス ドン33話から登場。 ドンモモタロウが死の淵から大食い大会中にこっそり抜き取られた仲間+脳人三人衆のエネルギーを貰い復活した際に手に入れた金の不死鳥を摸した強化アイテム。 ドンモモタロウに変身後、ドンブラスターの天面に装着しギアを再び回す事でゴールドンモモタロウにゴールドアバターチェンジする事が出来る。 更にそこから歴代戦隊にも金のアーマーはそのままにチェンジ可能。 ドンブラバックル アバタロウギアを収納できるバックル。ぶっちゃけ前作のゼンカイバックルと同じ(*11) 龍虎之戟(リュウコノゲキ) 虎的盾鑼(タイガードラ) 声:朴璐美 ドンドラゴクウ&ドントラボルト専用の装備。 矛と斧の龍虎之戟は通常の変身に(矛の時はドンドラゴクウ、斧の時はドンドラボルト)、盾の虎的盾鑼はアルター 歴代戦隊 ロボタロウ「虎龍攻神」にチェンジする際に使用される。 また、タロウのロボタロウギアが挿入されたドンブラスターに龍虎之戟を読み込ませる事で「トラドラオニタイジン」に合体可能となる。 エンヤライドン ドンモモタロウが乗る大型バイク。神輿の上にバイクごと乗っかりながら現れる場面でインパクトは大きい。途中からほとんど出番が無いが ヒトツ鬼がヒトツ鬼ングに変貌した際にはエンヤライドンで脳人レイヤーに突入し、巨大化することでジュランティラノとドン全界合体し、ドンゼンカイオーとなる。 ダイレンジャーにおける龍星王のような、ちゃんとした合体ロボが登場するまでの間メインとして稼働する仮の巨大戦力であった為ドンオニタイジン登場後はドンゼンカイオーとしては登場していない。 なお、本作におけるジュランティラノは「センタイギア16 ゼンカイジュラン」か「ロボタロウギア ドンゼンカイオー」によって召喚される複製体であり、前作に登場したジュランの人格などは存在しない純粋な自立型メカとして登場する。 おかげで視聴者から「喋らないと寂しい」と言われてもいる ロボタロウ 便宜上こちらに記載。ドンブラザーズが各自専用のロボタロウギアを使用することでロボタロウに変身することができる。 あくまでも変身形態であり、使用しただけでは等身大のままという特徴がある。 ロボタロウに変身した5人が合体することで、ドンオニタイジンとなる。ちなみにドンオニタイジンは巨大化と等身大を使い分ける事が出来る。 更にジロウ2人のロボタロウ「虎龍攻神」と合体する事で「トラドラオニタイジン」へと進化できる。 更にオミコシフェニックスをドンブラスターに装填した状態でギアを暴太郎極ロボタロウギアに変えると新たなオミコシ大合体『ゴールドンオニタイジン』と『トラドラオニタイジン極』に合体可能となる。 【用語】 王苦市(おにがし) 今作の舞台。 大学や企業もある等相応に発展している地域だが、治安はお世辞にもいいとはいえず、様々な心の歪みを抱えた人々がヒトツ鬼になって暴れ出す他、そうでなくてもひったくりや車上荒らしといった犯罪が後を絶たず、ドンブラザーズの面々もそれに巻き込まれてしまうことが多い。 加えて、どこか浮世離れした風体や行動を起こす不審者も少なくない。 名前の由来は言わずと知れた「鬼ヶ島」。 華果村(かかむら) 桃谷ジロウが流れ着き、育った場所。 王苦市とは反対に、豊かな自然が溢れる典型的な田舎町だが、バス一本で王苦市と行き来できる辺り、アクセスは悪くない模様。 一応駐在さんはいるものの、周囲の家や施設は空き家まみれで、人の気配がまるでなく…? 名前の由来は『西遊記』で孫悟空が生まれた地「花果山」。 脳人レイヤー 人間世界の裏側に広がる異空間。 脳人達の人間界での根城になっており、そこでは空中に半透明のドアや宙を浮く謎の建造物が多数存在する他、そこでは人間の文字は全て文字化けを起こしている。 尚、このドアを開けることで別のドアがある場所まで瞬時に移動できる。 普通の人間には決して感知されず、人間がこの世界に干渉するには、ドンブラザーズの力の源とも言えるサングラスが必要不可欠である。 イデオン 脳人達の故郷である異世界。伝説の巨神とは関係ない 遥か昔、イデオンを統治していた「ドン王家」と、それに反発した脳人達の争いで荒れてしまった模様。 ドン王家 その昔、イデオンに君臨していた脳人の王家。 「人間との共存」を掲げていたが、それによる行動が様々なトラブルを起こし、他の脳人達から反乱を起こされて滅亡した。 …と思われたが、実は跡取りとなる子供達を人間界に逃がしており、その子供達こそがタロウとジロウである。 また、脳人の中でも卓越した科学力を持っていたらしく、ドンブラザーズの装備は全てドン王家が生み出した物である。 【放映済みエピソード】 実質的な総集編であるドン26話「フィナーレいさみあし」以外は全ての話数を井上敏樹が執筆。 ※一覧 話数 サブタイトル 使用アバタロウギア 登場した敵 脚本 監督 ドン1話 あばたろう ゼンカイジャーギア ベニツ鬼シソツ鬼騎士竜鬼騎士竜鬼ング 井上敏樹 田崎竜太 ドン2話 おおもも、こもも ドンモモタロウアルターギアリュウソウジャーギア 烈車鬼烈車鬼ング ドン3話 あかりどろぼう トッキュウジャーギア 快盗鬼 中澤祥二郎 ドン4話 おにぎりのおに ルパンレンジャーギアリュウソウジャーギア 超力鬼 ドン5話 たてこもったイヌ リュウソウジャーギア 警察鬼警察鬼ング 渡辺勝也 ドン6話 キジみっかてんか パトレンジャーギアドンモモタロウアルターギアジュウオウジャーアルターギア 動物鬼 ドン7話 せんせいのむれ - 地球鬼地球鬼ング 加藤弘之 ドン8話 ろんげのとりこ ジュウオウジャーギアトッキュウジャーギアパトレンジャーギアルパンレンジャーギアリュウソウジャーギア 魔進鬼 ドン9話 ぼろたろうとロボタロウ ドンロボタロウギア 特命鬼 田崎竜太 ドン10話 オニがみたにじ ドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギア 海賊鬼 ドン11話 イヌのかくらん 手裏剣鬼 山口恭平 ドン12話 ツキはうそつき ドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギアドンオニタイジンギア 宇宙鬼宇宙鬼ング ドン13話 さよならタロウ 獣電鬼獣電鬼ング 渡辺勝也 ドン14話 みがわりジロウ 高速鬼高速鬼ング激走鬼 ドン15話 おかえりタロウ ドンドラゴクウギア 激走鬼 ドン16話 やみおちスイッチ ドンドラゴクウアルターギアドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギアドンオニタイジンギア 恐竜鬼恐竜鬼ング 加藤弘之 ドン17話 ひかりとつばさ ドラゴンレンジャーギアドンドラゴクウアルターギアニンニンジャーアルターギアドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギアドンオニタイジンギア 鳥人鬼鳥人鬼ング地球鬼(回想) ドン18話 ジョーズないっぽん ドンモモタロウアルターギアドンドラゴクウアルターギア ドンムラサメドンムラサメアルター 諸田敏 ドン19話 もしもしユーレイ ドンロボタロウギアニンニンジャーアルターギアドンオニタイジンギア 炎神鬼炎神鬼ング ドン20話 はなたかえれじい ドンモモタロウアルターギアドントラボルトギアドンオニタイジンギア 五星鬼五星鬼ング 山口恭平 ドン21話 ごくラーメンどう キバレンジャーギアドンオニタイジンギア 侍鬼 ドン22話 じごくマンガみち ファイブマンギアキョウリュウゴールドギアドンオニタイジンギア 電磁鬼電磁鬼ング 渡辺勝也 ドン23話 イヌ、いぬになる ダイレンジャーギアロボタロウギア虎龍攻神 獣拳鬼獣拳鬼ング ドン24話 むすこ、ににんばおり ドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギアロボタロウギア虎龍攻神 忍者鬼忍者鬼ング 加藤弘之 ドン25話 ヒーローしごとにん ドンドラゴクウアルターギアロボタロウギア虎龍攻神 大鬼大鬼ング ドン26話 フィナーレいさみあし ‐ ‐ 八手三郎 茶谷和行 ドン27話 けっとうマジマジ ドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神 魔法鬼魔法鬼ングソノイ 井上敏樹 田﨑竜太 ドン28話 ひみつのヒミツ 科学鬼科学鬼ング ドン29話 とむらいとムラサメ 爆竜鬼爆竜鬼ング 諸田敏 ドン30話 ジュートのかりゅうど 超新星鬼超新星鬼ング ドン31話 かおバレわんわん 天装鬼 山口恭平 ドン32話 けっとうソノ2 轟轟鬼ブラックオニタイジンムラサメ ドン33話 ワッショイなとり オミコシフェニックス 太陽鬼 加藤弘之 ドン34話 なつみミーツミー オミコシフェニックスドンオニタイジンギア暴太郎極 特捜鬼特捜鬼ング ドン35話 おりがみのうた オミコシフェニックストッキュウジャーギアドンオニタイジンギア暴太郎極 超獣鬼超獣鬼ング猫の獣人(犬塚) 田崎竜太 ドン36話 イヌイヌがっせん オミコシフェニックスジュウオウジャーギアドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 救急鬼救急鬼ング猫の獣人(犬塚) ドン37話 イとニとザとシ オミコシフェニックスドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 ソノシ星獣鬼星獣鬼ング 諸田敏 ドン38話 ちんぷんかんクッキング 電子鬼ブラックオニタイジンムラサメ ドン39話 たなからボタンぽち オミコシフェニックスリュウソウジャーギアリュウソウゴールドギアドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 邪鬼邪鬼ングドン・キラードン・キラー・キラー 山口恭平 ドン40話 キケンなあいのり オミコシフェニックスドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 未来鬼未来鬼ング猫の獣人(狭山) ドン41話 サンタくろうする ドンモモタロウアルターギアルパンレンジャーアルターギアパトレンジャーアルターギアカクレンジャーギアオミコシフェニックスドンロボタロウギアオニシスターロボタロウギアサルブラザーロボタロウギアキジブラザーロボタロウギアイヌブラザーロボタロウギアドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 光鬼ブラックオニタイジンムラサメ 渡辺勝也 ドン42話 ドンびきかぞく オミコシフェニックスニンニンジャーギアドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 秘密鬼秘密鬼ング ドン43話 トキかけナゾかけ オミコシフェニックス(未来)サルブラザーロボタロウギア(未来) ドンムラサメ(未来)ブラックオニタイジンムラサメ(未来) 田﨑竜太 ドン44話 しろバレ、くろバレ ‐ 超電子鬼 ドン45話 カカむらガガむら ロボタロウギアキングオージャー 百獣鬼百獣鬼ングソノシソノゴソノロクペンギンの獣人(寺崎) 加藤弘之 ドン46話 なつみのよのゆめ オミコシフェニックス ペンギンの獣人(タロウ・寺崎)鶴の獣人(みほ)猫の獣人ソノシソノゴソノロク ドン47話 ドンノーかいぎ ‐ 電撃鬼電撃鬼ング世界鬼世界鬼ングソノシソノゴソノロク 諸田敏 ドン48話 9にんのドンブラ オミコシフェニックスドンオニタイジンギアロボタロウギア虎龍攻神暴太郎極 ドン49話 さいごのおもいで オミコシフェニックス 王様鬼ソノシソノゴソノロクソノナソノヤ 田﨑竜太 ドン最終話 えんができたな ‐ ソノシソノゴソノロクソノナソノヤ 【映画】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ THE MOVIE 新・初恋ヒーロー 初の劇場版作品。2022年7月22日に公開。 本作オリジナルの敵として「忍風鬼」が登場。ドン20話では本作につながる場面が描かれた。 同時上映は『劇場版 仮面ライダーリバイス バトルファミリア』と『お昼のショッカーさん THE ムービィー』。 また、開始前に上映された『NO MORE 映画泥棒』の特別バージョン、『バトルファミリア』との間に上映された『ショッカーさん』ではリバイス達と共演している。 暴太郎戦隊ドンブラザーズVSゼンカイジャー 恒例となったVSシリーズ。Vシネクスト作品として2023年5月3日から期間限定上映、同年9月にBlu-ray/DVDが発売。 脚本は井上敏樹と『ゼンカイジャー』メインライターの香村純子がそれぞれの担当作品のパートを担当。 王様戦隊キングオージャーVSドンブラザーズ Vシネクスト作品2作目にして、次回作『王様戦隊キングオージャー』とのクロスオーバー作品。2024年4月26日から期間限定で上映。 脚本は『キングオージャー』メインライターの高野水登が担当。 同時上映は『王様戦隊キングオージャーVSキョウリュウジャー』。 【スピンオフ】 「暴太郎戦隊ドンブラザーズ」 meets 「仮面ライダー電王」 目指せ!ドン王 テレビ放送に先駆けて3月1日よりYouTubeにて配信。全3話。 ドンモモタロウと仮面ライダー電王・ソードフォームが共演。モモタロスの好物であるプリンを巡って繰り広げられるコメディ作品。 …なお、この「ドン王」という名前は一見するとドンブラザーズと電王を合わせた洒落であり作中でもツッコまれているが、後の本編の展開から実は重要な意味を持つキーワードだったのでは、とも言われている。 暴太郎戦隊ドンブラザーズ meets センパイジャー 3月9日よりYouTubeにて配信。 ドンモモタロウがゴーカイジャー~ゼンカイジャーの歴代戦士である「センパイジャー」にアバターチェンジして戦う。各戦士の登場に合わせてはるかが解説役を務める。 暴太郎戦隊ドンブラザーズ スピンオフ コレがドンブラザーズの名乗りだ!暴太郎のホントの姿!? 3月30日よりYouTubeにて配信。 ドンブラザーズが正統派な戦隊らしい名乗りや戦い方をしてみる、という内容。配信時点の本編よりも後の話をベースにしたパラレル展開とも言える内容で、5人および介人が顔見知りとなっている。本作オリジナルの敵として「煙突鬼」が登場。 ちなみにシアターGロッソや地方で開催されているヒーローショーでは多くの場合名乗りの場面が用意されており、それぞれポーズや並び方など細部に違いはあるがいずれも本スピンオフ初出の口上が使われており、後にこの名乗り口上は本編に逆輸入された。 忍風戦隊ハリケンジャーwithドンブラザーズ 12月25日より東映特撮ファンクラブ(TTFC)にて配信。 放送開始20周年を迎えた『忍風戦隊ハリケンジャー』とのコラボレーション作品。 爆竜戦隊アバレンジャーwithドンブラザーズ 2023年8月27日よりTTFCにて配信。 放送開始20周年を迎えた『爆竜戦隊アバレンジャー』とのコラボレーション作品。 暴太郎戦隊ドンブラザーズVS暴太郎戦隊ドンブリーズ 2023年11月5日よりTTFCにて配信。 本作の制作発表時に嘘予告で披露された茶番劇『暴太郎戦隊ドンブリーズ』とのコラボレーション作品。 生身戦隊・ドンブリーズ爆誕。 ドンドラゴクウの新フォーム「ゴールドンドラゴクウ」や、彼そっくりの「トゥルーライバル」・ステイシーが登場する。 脚本は下亜友美が担当。 【楽曲】 OP 「俺こそオンリーワン」 作詞:及川眠子/作曲・編曲:フワリ/歌:MORISAKI WIN 『キュウレンジャー』以来、曲名に戦隊名が入っていない。 前作同様にダンスがあるが、今回もかなり振付けはハードなものになっている(*12)。これを鑑みてか東映特撮YouTube Officialでは振付を簡略化した「イージーモード」の動画が配信されている。 四つ打ちのダンスビートに和楽器を載せたアレンジが特徴で、戦隊OPとしては王道から外れたクールな曲調となっている。 ドン48話では挿入歌、ドン最終話ではエンディングテーマとして使用された。 ED 「Don't Boo!ドンブラザーズ」 作詞:渡部紫緒/作曲・編曲:坂部 剛/歌:MORISAKI WIN 本編のエピローグで流れ始め、次回予告と後提供のBGMとしての役割も担うという、一般のドラマに近い試みがされている。これも戦隊シリーズでは初の試み。 なお、クレジットは全てOPに集約されている。 OP・ED共に歌唱はかつて「レディ・プレイヤー1」で一躍話題となりニチアサ的には『仮面ライダーW』の稲本弾吾役の俳優、元PrizmaXの森崎ウィン。 【玩具展開】 こちらも色々と新しい試みがなされている。 先述のように前作からの引き継ぎ要素が多く、恒例のコレクションアイテムもセンタイギアとの連動要素がプッシュされている。 また、ドンゼンカイオーや1号ロボに相当するドンオニタイジンをDX版で販売する一方、アルター類は前作でも展開していたアクションフィギュア「チェンジヒーローズ」のブランドで発売。劇中の再現は勿論のこと、複数購入すればオリジナル合体も出来る。 ドンブラザーズ5人のフィギュアも同じくチェンジヒーローズで発売されており、関節がより目立ちにくくなっていたりと細かいところがバージョンアップされている。 ミニプラはドンゼンカイオーやブラックオニタイジンムラサメがプレバン限定になった一方で、ロボ枠の「暴太郎合体」とアルター枠の「暴太郎戦隊」と2枠で棲み分け。さらにアルターは食玩限定の戦隊アルターも販売され、なんと「チェンジヒーローズ」と連動する。 【余談】 本作は桃太郎をベースにしたメンバー・敵で構成されているが、企画段階では桃太郎ではなく西遊記がモチーフだったことが公式の東映から説明されている。 西遊記も同じく人間+人外のお供4体(馬含む)の組み合わせでモチーフとしてはちょうど良かったものの、 そもそも西遊記をストーリーおよびキャラクターを基にした作品は1994年の『忍者戦隊カクレンジャー』でやっており、何ならその前年の『五星戦隊ダイレンジャー』が中国系のモチーフで、そこに登場するロボの龍星王はまんま孫悟空が元ネタと既に通ってきた道であることから最終的にボツになり(*13)、その結果人間+お供の路線が西遊記と同じ桃太郎の路線で行こうとなったのだという。 更なる余談として、『超電子バイオマン』は企画段階では各戦士におとぎ話の主人公を対応させる案があり、レッドには桃太郎を対応させることとなっていた。 この項目を最後まで見たな!これでお前とも縁ができた! さぁ、ドンブラザーズのお出ましだ! 追記修正、楽しもうぜ!さぁ、勝負勝負!! ≪ [45] P R E V [46] N E X T [47] ≫ 機界戦隊ゼンカイジャー 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 王様戦隊キングオージャー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\縁が出来た!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 別世界の少し先の未来から来たネタは一発ネタに見えるけど他の戦隊との共演話を他の脚本家が手掛けても問題ない手法だよな。 -- (名無しさん) 2023-01-23 11 40 13 犬塚も含めた空いた部分を粛清対象となった脳人三人衆が入れば…いけるな。 -- (名無しさん) 2023-01-23 13 32 54 夏美=みほちゃんが5話くらいで追加された後付け設定と聞いて驚いた。よくここまでの地獄に育ったな…… -- (名無しさん) 2023-02-05 23 35 50 本作では等身大戦もできるロボット、イヌブラザーの様に終盤近くまで味方にも正体知られないキャラクター等の要素があるが、次回作以降王道として用いられる要素が一つでもあればいいな。 -- (名無しさん) 2023-02-14 11 30 04 ドンブラVSゼンカイ・・・ツッコミほぼ不在の10数人によるボケ合戦かな? -- (名無しさん) 2023-02-26 13 33 54 ドンブラで号泣させられる日が来るとは思わなかったよホント… -- (名無しさん) 2023-02-26 14 55 31 脳人三人衆がこんな大団円な形で仲間入りして終われたのも、やっぱり脳人が敵集団じゃなくて「考え方の違う別勢力の正義チーム」ってスタンスだからできたようなもんだよな。 -- (名無しさん) 2023-02-26 15 41 24 ドンブラVSゼンカイの脚本家を見て二人でやると思った。 -- (名無しさん) 2023-02-26 19 14 34 ↑そしてノリはかつてのMOVIE大戦のごとくドンブラパートとゼンカイパートか…どう合流するんだ? -- (名無しさん) 2023-02-26 20 13 20 ↑まあゼンカイ側の度量が極端に広いしなんでもありだから、一度顔合わせしてしまえばどうとでもなると思う。 -- (名無しさん) 2023-02-26 23 49 13 マスターはもう「ああいう存在」ということでいいんだが、マザーが一番気になる。 -- (名無しさん) 2023-02-28 16 53 20 フィギュア展開はとりあえずキングオージャーでも続けてくれるようで安心 -- (名無しさん) 2023-02-28 17 35 12 冷静に考えると、伏線…というか「結局あれ何だったんだろう…?」と言いたくなるような要素をメチャクチャ沢山残したまま終わったよな(歴代戦隊でいちばん多いんじゃないか?ってくらい)。にも関わらず面白かったんだから凄い。今後は後日談や派生作品とかで回収されたりするのかな。 -- (名無しさん) 2023-03-05 13 44 19 メンバーが集まるまでの話しって戦隊モノによくあるけど、ドンブラザーズはその戦隊メンバーが集まるまでの話を最終話までやった感じの話だ -- (名無しさん) 2023-03-09 22 39 26 もし小説版ドンブラザーズが出たらどんな内容になるのか気になるな。陰惨な展開になりそう -- (名無しさん) 2023-03-10 19 04 31 文字通り、『首領(ドン)と9人の仲間達(ブラザーズ)』の物語でしたね。 -- (名無しさん) 2023-03-18 18 45 17 「BPOからお叱りを受けた」じゃなくて「BPOにクレームが来た」だろ -- (名無しさん) 2023-03-23 08 54 06 BPOから抗議が来るのとBPOに抗議が来るのは全く別物。そこが分けられてないことも多いみたいだけど。 -- (名無しさん) 2023-03-23 10 10 16 今さらだけどゴールドンオニタイジンの3000万馬力 おかしくないか オニタイジン1700万 オミコシフェニックス300万 公式もwikiもそのまま -- (名無しさん) 2023-03-31 20 19 34 トラドラオニタイジンが3000万馬力 ゴールドンオニタイジンが3000万万馬力なら -- (名無しさん) 2023-03-31 20 21 09 ゴールドンオニタイジンが3000万馬力なら極4300万馬力やし オ -- (名無しさん) 2023-03-31 20 22 30 怪人が戦隊モチーフな意味ってあった? -- (名無しさん) 2023-04-13 01 03 01 ↑ 戦隊ギアを落とさせて販促させるため・・・一応 -- (名無しさん) 2023-04-13 08 27 00 プリキュアで来週桃太郎やったりライダーにはるか先生のお姉さん出たり後輩戦隊も葬式ネタやったりと相変わらずの当たり判定もとい縁結びである -- (名無しさん) 2023-05-14 10 05 33 ドンブラゼンカイでも平常運転だったな…何があっても不思議じゃない的な意味で。 -- (名無しさん) 2023-05-15 19 20 16 シリーズの新たな「起爆剤」となった作品と言っても、過言ではなかろう。 -- (名無しさん) 2023-05-28 00 31 19 ↑この手の話はメンバーが一つになるまでが面白いという事でなるべくそこまでを長くするようにしたとどこかで聞いた気がする -- (名無しさん) 2023-10-11 14 29 35 ↑でも最終回の一歩手前まで引っ張った例はそうそうないぞ。いや勿論褒めてるのだ -- (名無しさん) 2024-04-15 15 38 13 キングオージャー発表時「ドンブラザーズとVSさせられるとか気の毒すぎる…」→VS視聴後「そういやこっちも大概トンチキだった」 -- (名無しさん) 2024-05-09 06 41 00 アキバ冥途戦争。 -- (名無しさん) 2024-05-12 04 55 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラッドコード アサシン 入手方法 「巨大風穴」で拾得 コードオーナー リキ 簡易説明 近接戦闘に秀でた攻撃タイプ奇襲攻撃を主体とした錬血が揃う 冥血ストック 基本堅牢 基本回避性能 許容重量 10(30) 70 Step 58 パラメータ 腕力 器用 精神 意志 活力 忍耐 【C+】 【B+】 【D+】 【C+】 【C】 【B+】 血英や砕けた血英の入手方法 名称 入手方法 血英Ⅰ 「砕けた血英A」をイオに修復して貰う 血英Ⅱ 「砕けた血英B・C」をイオに修復して貰う 血英Ⅲ 「砕けた血英D」をイオに修復して貰う※修復には以下の血英が必須「アサシンの血英Ⅰ」「アサシンの血英Ⅱ」「アトラースの血英Ⅰ」「アトラースの血英Ⅱ」 砕けた血英A 拾得「巨大風穴」 砕けた血英B 砕けた血英C 砕けた血英D 習得錬血 パッシブ 名称 説明 系統 練達の牙 受け流し/バックアタックからの特別な吸血により与えられるダメージが増加する 陰 アクティブ 名称 説明 系統 消費冥血 再使用まで 攻撃属性 非物理属性 必要パラメータ スタンジェイル 使用者の周囲一帯に冥血をばら撒き侵入者の自由を奪うスタンの罠を作り出す 陰 6 20秒 貫通 - 意志【C】 麻痺の印 一定時間、装備中の武器に状態異常スタンの力を付与する 陰 4 30秒 - - 器用【C】 オーバードライブ 一定時間、自身と同行者の攻撃力が増加するダメージを受けた時点で効果は解除される 陽 5 10秒 - - 器用【C】忍耐【C】 ジェノサイドリッパー 錬血発動後の一撃のみ、敵の防御力とガード性能を一部無視してダメージを与える 陽 4 5秒 - - 器用【C】忍耐【C】 アサルトランカー 一定時間、スタミナ消費を軽減するダメージを受けた時点で効果は解除される 陽 5 30秒 - - 忍耐【C】 ナイトストーカー 自身の発する音を軽減し敵に気づかれにくくなる 陽 6 5秒 - - 器用【C】忍耐【C】 シャドウアサルト 短距離を高速で突進する移動攻撃片手剣、斧槍、銃剣用攻撃錬血 技 4 6秒 - - なし 錬血の習得・解放・継承 名称 習得条件 習得ヘイズ量 解放ヘイズ量 解放アウェイク数 継承 練達の牙 「アサシンの血英核」の入手 920 460 MJ109×5 〇 スタンジェイル 「アサシンの血英Ⅲ」の入手 麻痺の印 「アサシンの血英核」の入手 オーバードライブ 「アサシンの血英核」の入手 ジェノサイドリッパー 「アサシンの血英Ⅱ」の入手 6400 アサルトランカー 「アサシンの血英Ⅰ」の入手 920 460 MJ109×5 ナイトストーカー 初期習得 - シャドウアサルト 「アサシンの血英核」の入手
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:東郷重位 【レベル】:40 【属性】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:B(40) 【耐】:D(20) 【敏】:B(40) 【魔】:E(10) 【運】:B(40) 【宝】:B+(40)┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊 【貯蔵魔力】:100/100┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,...-==≦--<_ rく <⌒ ヾV////ハノノ彡 彡'⌒ /,イ / |ヘ彡゙Y ヾ、__ / / 〉/ィぇァ'| リし/ ハ ⌒7`ー -- 、 { . . { . /_| | ト-ヘハリ| . .|/ . . . . . . . . . . . 、 _____ .... へ、_ へ、--─ 、< .`> ." .|}`ヽ jノ . . .ノ ノ . .厂 ̄ ̄`ヽ、/ . . \. ___r┬< ̄ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . .\ . . . . . \ .`> ." . L _/{`ー .、 ヾノ . . . . . . . . . . / . //へ 弋ー―= '' " }ト.\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .丶 . . . . . \ . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . `Y三才 . . . . . . . . . . . /∠彡イ/ . ヽ. 厶≧≠ー-ノ __丿ー\\\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,ィテテハ、 . . . . . . . . . . . 彡ヘへへ、__r‐、-=二二ニ=─ .ハ ノ厶く//______ ≧──====ニニニニ二二二 ̄ ̄ ̄入(( いZZZZZZ7 / / / r┬ `ヽ ヽ ヽ . . . . . . . . . . . . . . } ∠二二二二二二ニニニニ=== ──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー"´`ヽ . . . r‐ヘヽヽヽ入_>=彡| . | . | . . . . . . . . . . . . . . .j  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ .  ̄ ̄{ ̄ ̄ . . . . . `V ./ ./ . . . . . __三二才 ∨ . . . . . ヽ . . . . . . . . . . . .  ̄/ ̄ ∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ′ く二二才{ . . . . . . . . . . . . . .〉 . . . . . . . . . 〉__彡′イ _____j\、、_〈 . . . . . ィ「 ̄|入__,ハ \ . . . .\圭{{_}}圭彡| `ー〈,,,∧ 厂 ̄二ニ=─/\─=彡ヘ、__∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . / . . . . . .\ . . . . . . .`ヽ . . . ∨ ∧ . .< . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . .\ . ∨ ∧ . .< . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . У ∨ ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆気配遮断 D (分類:体術 タイプ:任意) サーヴァントとしての気配を断つ。 【最初のラウンドでの、敵陣が選択したステータスに「-10」する】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆宗和の心得:B (分類:体術 タイプ:任意) 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 【自陣が選択したステータスを、これまでのラウンドで既に自陣が選択したステータスに変更する事ができる。】 【この効果は1戦闘中に1度だけ使用できる】 ◆上意討ち:A (分類:特殊 タイプ:常時) 生前、十九回にも及ぶ上意討ちを成功させてきたという逸話がスキルとして昇華されたもの。 マスターが予め指定した相手と戦闘を行うとき、ステータスがアップする。 その時相手が悪属性であったり、悪行を犯したりしていた場合は効果が上がる。 【敵陣営への襲撃を行った場合、勝率「+20%」】 【敵陣が悪行を行っていた場合、この効果は勝率「+30%」に変更される】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.∠ _, `ヽ-、 /-― ヽ 'r‐' ...ヾヾヾ ヽi /,.- ミ` ヾヾ、 ; ノ 7 三ミ ヾ -, ,、_ ヾヾヾ ノ/ノ ノ ∠/ ,. -‐、 ヽ// ヽ. r、 ヾヾ= "~^ /-ァ .∠/ .//⌒i l ,-‐'" ̄// | | `ヽ _ 、- | く .,. -、 , -―‐フ/ / '⌒) l ノ ‐-、// l l;;;; | l三l ヘ ヽ、. / ヽ `ヽ_/ / _ヽ.ヽ_ (. i //=、__ l l ;;; , -.!.l三 / ヽ ! _./ \/ // / ヽ ,,_ヽ ヾ ヽ=r,テ=、ノノ ;;; /三.! l / l l,-' ヽ \ // \_,ノ| ヾ // `ー‐'//,ノノ,/ツ.フ| |`'" .! l ヽ \ ;;; ! ;// .三// ', ̄ 三.! | | |. ヽ \ ;; | .// // ', 三ノ| l. | l. `‐- _ \ ;;;; ゙、// // ', / | j l | ー- 、 \ ..;;; 〃 // .___',く / / | | ヽ \ ;; 〃 ;;ヽ /,.......... ...ゝ .//`ヽ _ | | / / ;;;;;;ヘ, 〃 ー┬''/ // 、 | | ゙、 / _,..⊥'_ i/ /, 、_.レノ ゝ‐' ` ー- _∠∠___`ー、... -― ''"゙¨フ /⌒ 三≡  ̄ ノ ./ミミ ヽ三三≡_..... /', ,. -―く三三 \ / ー- ....___... -‐'''"ー┴-- .._ ノ `r 、三. \ { ヽ ヽ  ̄ `''―- 、__ ,.-‐''" ,゙ \ \ l `ー、______)  ̄ ー- .._ / ll | \ \ヽ、______./ ` ー 、_ ヘ l|l ! \ \ / `ヽ | | ,'ヽ | \ \-‐''" _/ / ! .,' | l \ \ __ -‐''" | l | l_... -― ''" ̄ \ ヾ\ _ -―'''" | | ! | _______.\ ヾヾ\___________,. --― ''"┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『薩摩示現流・雲耀の太刀(サツマジゲンリュウ・ウンカイノタチ)』 (分類:体術 タイプ:任意 消費魔力20) ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1~2人 「二の太刀要らず」という薩摩示現流の一撃特化剣術としての真意がそのまま宝具となった。 戦闘開始時、初太刀を放つ際に自動的に発動する。 筋力が大幅に強化され、斬撃によるダメージも異常なほど増加する。 剣速も雷速の10分の1(レールガンの2倍程度)まで高速化され、その威力たるや 防御しようとしても防御ごと真っ二つに叩き切る豪快な一撃であり、まさに必殺。 対処法は唯一つ。示現流と退治した際の定石通り「初太刀は回避」するしかない。 しかし示現流の、“その一刀で敵を両断するか、さもなくば倒される”という性質上、攻撃が回避されれば著しく不利となる。 そしてその一撃を回避されると、もう同じ相手に対してこの宝具は使用不可能になるという弱点もある 【その戦闘で最初に選択されたステータスに「+20」のボーナス修正を加える。】 【またこの効果を使用して「戦力の優位」を得た場合、自陣の勝率に「+30%」の補正を得る。】 【ただしこの宝具を使用した上で「戦力の劣位」を得た場合、自陣営の勝率に「-20%」】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ -‐=;7;7;7;/;/;/;ミx ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;, ノ;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;j;;,,. (;j;j;j;j;j//^''ミ/l||^^^ヾヽ^7j;j;j;j;j;,. j;// // l|| / ̄'ヽⅦ;j;j;j;j;,. /// //二¨ヽ . l|| ≦r.咎ャ Ⅶj;j;j;j;, /// //斗z吏” l|l ., `¨¨ l }| };j;j;j;j;j;. /// // , '" } l|| `゙ l || };/^ヾ { { { { { ヽ. 〈 l|| l ||/.ヾ勺/ { { { l l ハ 〉鹽x. l||ーy'^〉 l || /_,从 { { { { ∧ノ゙)\\l|//〉 l || /;j;j爪 { { { l{ .,//../ /|/..イ . l./||/ ;j;抓 { { l{ | / ./ / // / l || ;i;j;j|. l! | ./ ./ / リ ;i/刈 | / / ./ イ . 从;刈. j / / / /ー‐ 彡___」__. / ,/ ,/ ′ ..[二二二二二≧ 人 / ! . [二二二二二二!. /] ヾ ノ ._..ィ[二二二二二二≧=- /;ニ] イx___/[二二二二二二二二二二二二 /二二从\. 〈KKKKi[二二二二二二二二二二二二 .イニニニニ∧ ≧=√イKKKK[二二二二二二二二二二二二...≪二二二二二二∧_∧ KKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二∧//∧KKKK[二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\/KKKK[二二二二二二二二二二二二┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴・設定】 東郷 重位。薩摩藩の剣法師範。 京都天寧寺の僧善吉と出会い、国に戻り立木打ちを日に何千回も行い極意を得たとされる。 島津家久から流派名を変更するよう命じられたので自顕流から名を変え示現流になった。 刀を持つ時は(示現流の仕様上)基地外染みた奇声を上げて切りかかる修羅であったが、 普段はきわめて礼儀正しく物事を荒立てない人格者であったといわれ、 薩摩藩家老から島津家内部の密事に関わる相談事を受けることも多々あった。 上意討ちもかなりの件数頼まれており、その全てを果たしている。 示現流の極意とは、打ち込む太刀の速さが雲耀に達する事と言われているので雷速であるという。 設定としては、普段は礼儀正しく武人としては非常に人格的な温厚者 でも刀を持っていざ戦闘になると人が変わる。二重人格化ってくらい変わる 鬼の形相で「チェストォー!」叫びながら突貫する で、敵の返り血浴びて真っ赤になりながら戻ってきてマスターに今日の夕飯は何がいいか、とか聞いちゃう 【聖杯への願い】 受肉。受肉して「真の雷速の太刀」を習得するために修行するつもり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 元々はセイバーだったけどアサシンにクラスチェンジして登場。 コンセプトとしては示現流と気配遮断で初手を確実に取り 宗和の心得で同ステータス選択、二手目もいただくっ!という感じ。 ペナ付きだけどその分強力かつ省エネな対人宝具搭載。 それでいて性格も人格者という良サーヴァント。 しかし今回は運に恵まれず、戦闘では活躍できず。 一方蒼崎狙うマンだった跡部とキル夫の血を継いだねらう緖を結びつけるという重要な役割をこなす。 彼の男としての潔さには、セイバーさんも感じ入るものがあったようです。
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我が身命は女王陛下のものであります!陛下のお心の安寧の為にも、一刻も早く彼奴らを駆逐しましょう!ところでこの帽子、ベアスキンというのですがそろそろ替えが欲しく…どこかに立派な毛並みを持った"熊"はいないものでしょうか? 出身作品/モチーフ(国籍):イギリス近衛兵(イギリス) ネームドブラザー:レーゼンビー 追加アクション:無し オーナー武器:ドゥンケルシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 2 1 1 スペシャル 8 8 9 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:アイテム 使用回数 4回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 城壁を設置します。他の皆さんのアイテムのように特殊な効果はありませんが、防壁になってくれますよ。 透明なバリアを展開する城壁を設置する。過去作の電磁トーチカとは異なりバリア部分は射撃は素通しするが、敵自体の通過を阻むことが可能。この効果がなかなか強力で巨大生物を阻むのは当然としてシディロスやヘクトルなどの準主力級も防ぎとめることができる。但し、流石にベイザルなどの怪獣クラスの敵の足止めは不可能な模様。またガンシップなどの航空目標も防ぐことはできるが大体は壁の上空を通過してきてしまうので効果は薄い。 城壁の本体は縦1キャラ分、幅3キャラ分程度しかないが射撃も防ぐため弾避けに使うことも可能。ただしこちらの攻撃も通らない。また、城壁には耐久度がありダメージが重なると消えてしまう。敵味方どちらの攻撃でもダメージを受けてしまうので、城壁を維持したいなら誤射しないよう気を付けよう。このため、クイーンギサンダーが相手なら城壁を盾にしての一方的な射撃戦が可能。壁を貫通する蜘蛛の糸には注意。 敵が近くにいる時にブラザーの救助を行う場合、周囲にこれを置くことである程度保護が可能。 前進している状態や壁の目の前で使用すると偶に自分自身が城壁の中に埋まってしまい、行動できなくなってしまう事があるので注意しよう。 ●スペシャル:ザ・ロイヤルガード オモチャの兵隊を設置しますよ。ノスタルジックな外見ですが歴とした兵器で、自動で敵を攻撃するなかなか頼もしい奴です。 自動で敵を狙い撃つオモチャの兵隊を召喚する、設置系のスペシャル。爆発や貫通などの目立った効果はないが、弾速は速く手数にも優れており、どんな目標が相手でも堅実に仕事をしてくれる。 200発を撃つか、設置して5分経過で消滅する。敵がいなければすぐには消えないので、敵の増援前などにあらかじめ設置しておいて、敵の集団を迎撃出来る準備がしやすい。 チューリップシスターのウルトラ風車とは異なり、プレイヤーキャラへの誤射判定がある。迂闊に前に出ると背中を蜂の巣にされるので設置場所や設置後の位置取りには気を付けよう。 農場マップの麦畑に置くと背丈の関係で麦に埋もれて完全に見えなくなる。前述の誤射のこともあるので、同マップで使用する場合は設置場所を覚えておくようにしよう。 ●ブラザー解説 敵の進行を直接妨害するアビリティを持った数少ないブラザー。敵の進路上に壁を設置し、こちらは遠方に離脱すれば、一方的な攻撃も可能になる。オーナー武器がスナイパーライフルである点も上記の戦術と相性〇。 乱戦や対空戦闘では城壁は力を発揮しづらいが、そういった状況ではスペシャルが輝く。総じて迎撃戦闘においては中々のポテンシャルを持ったブラザー。 一方で移動アビリティを持たず、HPも低くはないが高くもないため矢面に立って戦うのは得意ではない。このブラザーを使用するなら、タンク役や移動係も併せて組み込もう。 スキルの序盤にショットガンやコンバットウェポンといった近距離向けの物が解禁されるため、スナイパーが機能しにくいミッションでも連れ回しやすいことは覚えておきたい。 ネームドブラザーの名前は、映画「女王陛下の007」でジェームズ・ボンド役を演じたジョージ・レーゼンビーに由来するのではないかと考えられる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 スナイパー 2 ショットガン 3 コンバットウェポン 4 アサルトライフル 5 火砲 6 ミサイル 7 アサルトライフルⅡ種 8 特殊 9 ロケットランチャー 10 格闘 ●セリフ集 レーゼンビー同様真面目さが伝わってくる台詞ばかり。そしてやはり目立ちにくい。 普段からもっと叫んでみてもいいのでは? ブラザー救出時(非加入)「部隊に参加でき光栄です」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「自分が皆さんをお守りします」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「自分は、女王陛下のため、チームのために戦います」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「お断りします」 お礼(チャット)「光栄です」 ブラザー決定「隊長どのに敬礼!」 ミッション開始「Yes, your Majesty!」「見てて下さい女王陛下…行きます!」「ロイヤルブラザー、前進します」 攻撃「はっ!」「やっ!」「そこだ!」 リロード「次弾装填」「装填中」 アビリティ「ここは通しません」「築城!」「近衛兵に近づくな!」 スペシャル(発動前)「女王陛下のために」 スペシャル(発動後)「さぁ、道を開けろ!」「勝機を逃しはしない!」 ブラザーチェンジ「自分にお任せください」「道を開きます」 被弾「うっ」「まだまだ」「この程度」「うあぁっ」「しまった」「くっ」 吹飛び「女王陛下ー!」「うあああああ!」「そ、そんなー!」 拘束(ガブリット)「しまった、離せ!近衛兵から離れろ!」 落下(水中)「ふ、不覚です…ごぼごぼ」 落下(空中)「わああああ、落ちるー!」 気絶「め、迷惑はかけられません…」「不甲斐ない…」 気絶放置「じ、自分が倒れるわけには」「ここで倒れるわけには」 気絶救助「感謝感激です」 ミッション失敗「す、すみません陛下…お役に立てませんでした…」 MVP「この勝利を女王陛下に捧げます、敬礼!」
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「おかえり、マスター」 夕方、アルバイト先から帰宅した海堂を出迎える声があった。 視線を向けるとダイニングキッチンに男が立っており、穏やかな笑顔をこちらに向けている。 痩身だが頼りない印象はなく、黒衣の神父服に包まれた肉体には男らしい線が浮かぶ。 「おう、…ただいま」 海堂はおどけた調子で答える。在りし日の友人と目の前の神父が重なった。 「食事は用意してある。冷蔵庫に棒棒鶏を作り置いておいたから、良かったら……」 気忙しい様子で神父は話し始める。神父が指差すと海堂は軽やかな足取りで冷蔵庫に向かった。 冷蔵庫の扉を開けると、大皿に盛られた棒棒鶏が一角を占領しており、丁寧にラップがかけられている。 「おっおっおっ……旨そうじゃ~ん。流石は俺様のサーヴァント」 宝物を発見した海賊の身振りでアサシンを労った。 彼の清廉な雰囲気と纏った黒衣からは生活感を感じられないのだが、いつも専業主夫の真似ばかりしている。 それが海堂にちぐはぐな印象を与える。 「ハハッ、喜んでもらえたなら何よりだ」 「行くんか、アサシン」 感情の籠らない口調。この神父は召喚されてからずっとこうだった。 日中は部屋の留守を守り、海堂が帰ると入れ違いになるように出ていく。 外で何をしているのかは海堂も理解している。 「…あぁ、出掛けてくるよ。何かあったら…」 気まずさを滲ませつつ、アサシンは柔和な笑みを海堂に向ける。 「分かってるって。ちゅーか何度も言うんじゃねぇ」 冗談めかして言葉を遮る海堂はビシッとポーズを決め、右手を掲げた。グローブの隙間から令呪が覗く。 「ごめん、ごめん。それじゃ」 アサシンは静かに部屋を出て行った。 ☆ 市内にある広告事務所。90名の社員を抱える制作会社はキャスターの手によって、魔術師の陣地に作り変えられていた。 この会社に働いていたスタッフは陣地構築のための燃料にされており、使い魔の獣人が代役となって種々様々な業務をこなす。 元は社長室であった工房で作業に没頭するキャスターは不意に顔を上げ、部屋中に視線を走らせた。 ――魔力炉にヒビが走った。 正確には魔力炉の核…絡み合う軟体生物の触手めいたチューブの隙間を通り抜けたらしく、鈍く光るエッジが核に突き刺さっている。 完全には破壊されていないが魔力生産量は大きく低下した。 魔力炉の修復には少なくない時間を要する事を察した壮年のキャスターは眉間に皺を寄せて、エッジが飛来した方向に視線を向ける。 一方、同室していたキャスターのマスターは社会において財を成した一廉の男であったが、同時に神秘に対して免疫を持たない一般人であった。ゆえに。 「ひぃッ……!?」 熊の如き体躯と厳つい顔からは想像できない、狼狽えた声だ。 『まるでこの世は荒れ果てた庭。下劣だけが、我が物顔で蔓延っている』 墓場の静謐さと虚無を孕む声が工房に響いた。工房の一角にできた闇の中に髑髏が浮かぶ。 キャスターは鋭く目を細め、マスターの男は落ち着きなく視線を泳がせる。 「アサシンか…」 短く、マスターに聞かせるように言った。 「う、こ、……ここは任せた!!」 キャスターのマスターはアサシンを視野から外さないよう、横伝いに動く。 出口が近づくと二人に背を向けて脱兎のごとく駆けだした。 『なんと不埒で、情けない人間か』 アサシンは敵マスターに一瞥もくれない。 「切る手間が省けたとでも思うさ」 置き去りにされたキャスターはマスターが逃げた方に向かって小さく顎をしゃくると、顔に刻まれた年輪を嘲笑で歪めた。 仮面と視線が交わると表情を消し、口元を高速で動かしていく。それを見たアサシンもまた魔術師の視界から姿を消した。 『…フン!』 「大洋の果てに住まう主の御名において、汝に厄災を与えん…」 キャスターの詠唱と共に工房の壁や床から、烏賊や蛸の触手を電柱並に拡大したものが飛び出す。 これは彼がとある邪神に臓腑の一部を捧げた時に賜った恩寵の一つであった。 触手が蠢くと同時に工房の床が水に浸かり始め、徐々に水位を上げていく。潮の香りが部屋に満ちる。邪神の住まう大海の景色が工房内に再現されようとしていた。 アサシンは工房内を跳び回り、キャスターに接近する。 工房の主を守る様に出現した触手を跳躍して避けると外套から取り出した槍を魔術師の心臓に突き立てた。 水位は既に成人男性の腰あたりまで上昇している。 『すべきこともせず、一炊の夢に耽るか』 海水が引いていく工房で、心臓を貫いたアサシンが静かに語りかける。 「―ふっ、ふはははは、アハハハ…」 キャスターは振り上げた腕を下げると一つ息を漏らし、暗い愉快さの滲む哄笑を上げながら消滅した。 主を失うとともに工房は急速に崩壊を始める。触手は肉片となって崩れ落ち、引いていく海水に混じって床に吸い込まれる。 潮の香りだけが名残惜しそうに部屋に満ちていたが、アサシンが姿を消す頃にはそれも消え去った。 「―はァ!?」 出口に達する目前、男の前にアサシンが姿を現す。驚愕の声を上げると倒れるように座り込み、思わず股間を湿らせた。アサシンは男から一歩後ろに下がるとその場から姿を消した。 「あ、ありが…」 アサシンが姿を消すと跪いたような姿勢で這って進み、男はたどたどしく礼を述べる。 『こうして命を延ばしても、おまえの病が長引くだけだ』 弱々しい感謝の言葉がアサシンの声によって遮られる。後には力なく座り込む男がひとり残された。 ☆ アサシンが部屋を出た後、しばらくしてから海堂も外に出た。 当てもなくバイクを走らせていたが、川の近くを通ると道端で停車した。海堂は土手に身を横たえる。 既に日は落ちており、夜空に月が浮かんでいる。今日は三日月のようだ。 海堂がしみじみとした表情で月に右手を伸ばすと。 ≪主よ≫ 「おーっ!」 アサシンの念話が飛んできた。海堂はびっくりして上体を起こす。 左右に首を振り向けるが土手には自分しかいない。 ≪ばっきゃろう!いきなり声掛けんじゃねー。俺様がこう、センチメンタルに浸ってる時にだなぁ…≫ ≪…月の彼方に何が見える?主よ…≫ 立ち上がり、アサシンを叱りつけるが気にした様子はない。 彼はいつもこうなのだ。宝具である仮面を身につけている間は別人のような態度・口調をとるようになる。変な奴だなぁ、と海堂は常々思っていたが、今では仮面を被ったアサシンともしっかり意思疎通が取れている。 流石だよなぁ、俺。海堂の気分は少し良くなった。 路肩に止めたバイクにつかつかと歩いていった海堂は、シートに腰を下ろす。 ≪あぁ?月しか見えねーよ…≫ 面倒臭そうに夜空を見上げるとバイクにエンジンを掛け、すぐに自宅に向かって走らせた。 【クラス】アサシン 【出典】スカルマン(アニメ版) 【性別】男 【真名】神崎芳生 【パラメータ】筋力C 耐久D 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具B+ 【属性】秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 心眼(真):C 本来なら修行・努力によって培われる洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 アサシン個人に由来するものではなく、宝具によってもたらされたスキル。 蔵知の司書:C 宝具展開時、前装着者の記憶・意思を受け継ぐことが出来る。 LUC判定に成功すると、仮面が記録した知識、情報が脳裏に再現される。 怪物殺し:C 人外の属性を持つ敵と戦う際に、行動判定の成功率を上昇させる。 無力の殻 A(-) 発動中は身体能力が一般人並みになり、無力の殻を除く全スキルが使用できなくなる。その代わり、サーヴァントとして感知されなくなる。 『仮面が語る寓話』使用時のみ、カッコ内のランクに修正。このスキルの効果は消滅する。 【宝具】 『仮面が語る寓話(スカルマスク)』ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1(自身) 数千~数万年前に存在した古代文明の遺物である「頭部体」。新人類と呼ばれる存在の力を制御するために必要な代物だが、人間が使うと超人的な身体能力を得られる。 ただし展開しても肉体の強度が変化しないことに加え、身体への負担が大きいので使い続けると生命の危険がある。サーヴァントとなった事でこのデメリットは消失した。 また装着時は仮面の記憶が流入するため、Bランク相当の精神耐性が付与される。 マスクの口元を閉じることで更なる力を発揮できるが、アサシンが使用した逸話は確認されていない為に制限されている。 【Weapon】 宝具展開時は専用の衣装のほか、ナックル、伸縮式の槍、ニードル、ナイフを携帯できる。また大型バイクを出現させる事が可能。 【人物背景】 第二次大戦後に我々とは異なる歴史を歩む日本の地方都市・大伴市では古代文明の遺産を利用した「ガ號計画」が密かに進められていた。 同じ頃、市内で髑髏仮面の怪人が殺人を行うという噂が流れる。 その怪人の正体である神父。大伴市で孤児院を営む傍ら、計画によって生まれた獣人を人知れず抹殺していた。 かつて従軍した南亜戦争の地獄のような有り様に信仰心を失いかけるが、戦場を彷徨う中で計画に抗う獣人の兄弟と出会い、彼らを保護する。 先代神父の手紙によって真実を知った彼は信仰心を取り戻し、人の手に余る古代文明の遺産を破壊するために髑髏の仮面を被った。 正体を突き止めた幼馴染・御子神隼人に真実を伝えるもサイボーグ集団の襲撃に遭い、重傷を負った彼は仮面を受け継いだ隼人に看取られて死亡する。 【聖杯にかける願い】 ? 【マスター名】海堂直也 【出典】仮面ライダー555 【性別】男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「音楽の才能」 クラシックギターにおいて天賦の才を持っていたが、事故によって指に怪我を負った。 現在はギターを上手く弾くことが出来ない。 「スネークオルフェノク」 人間が一度死ぬことで覚醒し、蘇る事で生まれる人類の進化形態。 事故などによって死亡した人間が稀に変化する「オリジナル」の他、オルフェノクは「使徒再生」によって適性のある人間を覚醒させることが出来る。 生前と同じ姿をしているが、自らの意思によって高い戦闘能力を発揮できる怪人の姿に変身する。 海堂は蛇の特性を備える使徒再生のオルフェノクである。2本の小剣が武器。 【ロール】 クリーニング屋のバイト。 【人物背景】 音楽学校で将来を有望視されていた天才ギタリスト。 才能を妬んだ教師の罠によって怪我を負い、自暴自棄になっていたところをオルフェノクにされる。 海堂自身は紆余曲折の後、音楽学校の後輩・黒田に自らの持てる全てを伝授してギターを捨てた。 その後は人間と敵対しないオルフェノクである木場勇治・長田結花と行動を共にするようになる。 次第に木場が唱える「人間とオルフェノクの共存」に理解を示す様になっていったが同じ頃、彼は長田の生命を奪った人間に絶望・憎悪し「人類の抹殺」に趣旨替えしていた。 木場と袂を分かった海堂はオルフェノクの王・アークオルフェノクを倒す最終決戦に参加。戦いの中で木場とも死に別れ、全てが終わった後一人でどこかに消えた。 露悪的で無責任だが周囲を常に気に掛けている。一時の判断で行動する自由気ままな男。テレビ版50話終了後から参戦。 【聖杯にかける願い】 脱出。できる範囲なら主催者も打倒。
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ブラザーズの海幻(ビジョン) R 水文明 (3) タマシード リキッド・ピープル/ハンター/革命軍 ■革命0トリガー クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このタマシードを出してもよい。 ■シンカライズ ■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。 ■革命0 このタマシードが出た時、自分のシールドが1枚もなければ、手札からコスト7以下の水のクリーチャーか呪文1枚をコストを支払わずに使ってもよい。 ■このタマシードが革命0トリガーを持つカードの効果で、山札の上から表向きにされた時、このタマシードをクリーチャーとしても扱う。 作者:白山羊 《大集結!アクアブラザーズ》のタマシード。 cipで1枚ドロー。 革命0トリガーで出すことができ、さらに革命0で手札からコスト7以下の水のクリーチャーか呪文をタダで使える。 関連項目 《マウチュの天宝》 《ブラザーズの海幻》 《チャケの地版》 《ハムカツの紀章》 《ドレミの譜面》 《ダママの一番星》 《テックの仕掛箱》 《アクミの謎種》 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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アサシン アサシン [#p67c4237] 公式説明 [#i1dc449b] 特徴 [#kb7854cc] スキル一覧 [#uab9573f] スキル詳細 [#qcf67e98] ポイズンクラッシャー [#PoisonCrasher] ライヤーストライク [#AprilFool] サドンアタック [#Ambush] ラッシュブロウ [#ViolentBlow] スイフトアタック [#SwiftAttack] バロウ [#Burrow] シャドウウォーク [#ShadowWalk] ギムレット [#Gimlet] カタールブロッキング [#ClawBlocking] スローイングダガー [#ThrowingDagger] 短剣マスタリー [#DaggerMastery] 公式説明 [部分編集] 特徴 [部分編集] 基本性能転職後で最も使い難い職、スキルも範囲の狭いものが多い。転職直後は主力スキルが無く、盗賊時代同様エアラッシュで処理する場合が多く、ラッシュブロウやスイフトアタックのレベルが上がってくるまでは辛い。 全体的に攻撃範囲が狭い傾向があるので多数の敵を一気に殲滅するのは苦手で、 立ち回り次第だがどうしても他職に比べて敵集団の処理速度は劣る。 が、レベルが上がるにつれてスローイングダガーの大火力やバロウでの回避もあって、ボス戦は楽になる。 クールタイムが短いスキルが多い為、連打できるがそれ故に消耗も早い。 できれば欲しい盗賊スキル---エアランチLv5サドンアタックが使い辛いのでアサシン時代も浮かせ技として現役。エアラッシュで拾える6体まで浮かせられるLv5があると何かと便利。 エアラッシュLv1~基本動作なので言うまでも無く。Lvアップによる一発の威力上昇は微々たる物だがHIT数が多いのでお好みで。 カットダウンLv1or3基本動作なので(ry~Lv3あると何かと重宝する場面も多いが無くてもそこまでは困らない。最低でもLv1は取っていれば問題無し。逆にLv4以上はあまり意味が無い。 ロケットパンチLv0or5出番自体は少ないがスタン効果は役に立つ時がある。(PvPや精鋭以外の中ボス)無くても困らないがもし取るならばスタン性能の高いLv5で。-PvPでは情報募集中。#areaedit(end) スキル一覧 [部分編集] アイコン スキル名 タイプ 使用可能レベル スキルレベル上限 必要スキルポイント 前提スキル 説明 attachref ポイズンクラッシャー アクティブ 20 5 15 なし 自分の武器に毒を塗り、敵を打撃するたびに17%の確率でLv 7深刻な中毒状態にする。(公式サイトより抜粋) attachref ライヤーストライク アクティブ 21 5 15 ポイズンクラッシャーLv1 最大9体の通常及びダウン状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。(公式サイトより抜粋) attachref サドンアタック アクティブ 20 5 10 なし 通常、もしくは空中に浮いていたり倒れている最大12体の敵を打撃しダメージを与え、空中に高く浮かすことができる。(公式サイトより抜粋) attachref ラッシュブロウ アクティブ 22 5 20 サドンアタックLv1 ダウン及び通常状態の敵に向かって高速で5回攻撃する。1回打撃するたびに対象を再選択して打撃し、Lv. 4より多い数の対象を打撃できる。(公式サイトより抜粋) attachref スイフトアタック アクティブ 27 5 25 ラッシュブロウLv2,シャドウウォークLv2 最大10体の敵をターゲットにし高速で移動、敵を攻撃し元の場所に戻る。(公式サイトより抜粋) attachref バロウ トグル 21 5 20 なし 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで、大地を掘り入り、自分の体を敵から隠す。一度発動すると、解除まで3秒当り18のMPが持続的に消耗される。(公式サイトより抜粋) attachref シャドウウォーク トグル 22 5 20 バロウLv1 一度使用すると発動し、再度使用すると解除されるトグルスキルで自分の体を隠したまま移動できる。3秒当り16のMPが持続して消耗され移動速度が15%減少する。(公式サイトより抜粋) attachref ギムレット トグル 21 5 15 バロウLv1 バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる敵に向かって地面から巨大な刺を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。(公式サイトより抜粋) attachref カタールブロッキング パッシブ 20 5 15 なし カタールを使用すると、相手の攻撃を無力化するブロッキング確率を13%増加させる。(公式サイトより抜粋) attachref スローイングダガー アクティブ 21 5 10 カタールブロッキングLv1 直線上の通常及び倒れた敵に短剣を投げ、遠距離ダメージを与える。ダメージを受けた敵はその場にダウンする。(公式サイトより抜粋) attachref 短剣マスタリー パッシブ 22 5 10 スローイングダガーLv1 スローイングダガーの短剣攻撃力を強化する。スローイングダガー投擲時の短剣が7発に増加する。(公式サイトより抜粋) スキル詳細 ポイズンクラッシャー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ポイズンクラッシャー 5 15 アクティブ 無し 説明 自分の武器に毒を塗り、敵を打撃するたびに5%(3%ずつ増加の確率でLv3(1ずつ増加)深刻な中毒状態にする。 Lv 制限Lv 確率 中毒Lv 持続時間 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 5% Lv3 15分 200 0.3秒 80秒 2 23 8% Lv4 230 3 26 11% Lv5 260 4 29 14% Lv6 290 5 32 17% Lv7 320 成功率も微妙で毒が掛かったとしても大したダメージソースにはならない。 そもそもボスは毒にならない。ザコ相手は毒ダメージが効いてくるまでには死んでいる。 PvP向けだがそれでも優先度は低い。 ライヤーストライク [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ライヤーストライク 5 15 アクティブ ポイズンクラッシャーLv1 説明 Lv1~2最大x体の通常状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。3スキルレベル以上では倒れた敵も打撃できる。Lv3~最大x体の通常及びダウン状態の敵を打撃し、打撃を受けた対象の物理及び魔法攻撃力を持続時間1の攻撃力しか持たせないようにする。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 持続時間 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 25.0%+150 5 5秒 通常 60 即時 8 2 24 30.0%+190 6 7秒 90 3 27 35.0%+230 7 9秒 通常/ダウン 120 4 30 40.0%+270 8 11秒 150 5 33 45.0%+310 9 13秒 180 攻撃範囲は無いに等しいが、相手からのダメージは一定時間1になる。 効果は強烈だが攻撃範囲、燃費の面から見てもPvEでは微妙。PvP向け。 サドンアタック [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref サドンアタック 5 10 アクティブ 無し 説明 通常、もしくは空中に浮いていたり倒れている最大x体の敵を打撃しダメージを与え、空中に高く浮かすことができる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 70.0%+150 4 全状態 60 即時 2 2 22 80.0%+200 6 65 3 24 90.0%+250 8 70 4 26 100.0%+300 10 75 5 28 110.0%+350 12 80 エアランチ/リランチの上位スキル、独特のモーションがあり使いにくい、攻撃対象の数は多い。 発生が遅いので潰され易く、使い勝手はエアランチのほうが上なのであまり使われない。 対象が多くてもエアラッシュで拾えるのは6体までなのでやっぱりエアランチで十分 前提の1あればダウン中の敵を浮かす程度には使えないこともない。 なおモーションはジャンプでキャンセルできる。 ラッシュブロウ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ラッシュブロウ 5 20 アクティブ サドンアタックLv1 説明 通常状態とダウン状態の敵を対象に高速で5回攻撃する。1回打撃するたびに対象を再選択して打撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 35.0%+280 ? 通常/ダウン 50 即時 4 2 25 40.0%+310 55 3 28 45.0%+340 60 4 31 50.0%+370 65 5 34 55.0%+400 70 前方の敵を対象とした範囲攻撃、スタンの追加効果を持つ-アサシンの主力スキル。発生も早く強力。 ボス戦ではモーションの長さからむやみに乱発すると攻撃を貰い易い。 攻撃対象の数は要検証 スイフトアタック [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref スイフトアタック 5 25 アクティブ ラッシュブロウLv2シャドウウォークLv2 説明 最大x体の敵をターゲットにし高速で移動、敵を攻撃し元の場所に戻る。制限武器 カタール Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 27 100.0%+100 2 通常 60 即時 6 2 30 130.0%+150 4 65 3 33 160.0%+200 6 70 4 36 190.0%+250 8 通常/ダウン 75 5 39 220.0%+300 10 80 一定範囲内の敵に追尾型の攻撃でダメージを与え、その場にダウンさせる かなりの広範囲をカバーする。集団戦の苦手なアサシンにとってはありがたいスキル。 逃げながらでも範囲内のザコを一瞬にして転ばせてくれる。PvPでも有用。 パーティ時はあまり連発すると邪魔にしかならないので控えめに。 バロウ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref バロウ 5 20 トグル 無し 説明 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで、大地を掘り入り、自分の体を敵から隠す。一度発動すると、解除まで3秒当り30(3ずつ減少)のMPが持続的に消耗される。 Lv 制限Lv 持続消費MP 発動消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 30 30 即時 1秒 2 23 27 3 26 24 4 29 21 5 32 18 使用中は全ての行動が制限されるが完全回避状態になる。判定条件が整った攻撃は潜っても回避できない 前提で1取ることになるがそれ以上は不要。3秒以上潜る事自体が稀。 対ボスでタイミング良く使えば攻撃を回避できるので要練習。 シャドウウォーク [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref シャドウウォーク 5 20 トグル バロウLv1 説明 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで自分の体を隠したまま移動できる。3秒当り20(1ずつ減少)のMPが持続して消耗され移動速度が19%(1ずつ減少)減少する。 Lv 制限Lv 持続消費MP 移動速度減少 発動消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 20 19% 50 1秒 10秒 2 25 19 18% 60 3 28 18 17% 70 4 31 17 16% 80 5 34 16 15% 90 制限の無い完全回避の状態になるが、ギミックは回避できない、使用中は移動速度が低下し、攻撃すると効果が消える スイフトアタックの前提でLV2取得。それ以上は不要。 詠唱があるので回避目的ならバロウを使ったほうが良い。 PvP時の奇襲に有効。 ギムレット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ギムレット 5 15 アクティブ バロウLv1 説明 Lv1~2バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる敵に向かって地面から巨大な棘を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。3スキルレベル以上では倒れた敵も攻撃できる。Lv3~バロウ状態でのみ使用可能なスキル。バロウを使用した状態でスキルを発動すると一番近くにいる通常及びダウン状態の敵に向かって地面から巨大な棘を突き抜けさせて、最大5体の敵を同時に攻撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 46.0%+100 5 通常 30 即時 1 2 24 59.0%+120 35 3 27 72.0%+140 通常/ダウン 40 4 30 85.0%+160 45 5 33 98.0%+180 50 一方的に攻撃可能だが、燃費も悪く、方向転換も出来ない為使いにくい これで転ばせたり浮かせたりも出来ないのでバロウ解除時の安全確保というわけでもない。逆にパーティ時は身を隠しつつ邪魔になりにくい攻撃にはなる。 見た目上は貫通範囲に見えるが、ロケットパンチ等と同じ着弾点の周囲に攻撃するタイプ。後方に居る敵には攻撃しづらい。 女キャラが使用すると何故か2hitするので取得するのも悪くは無い。男キャラは使う価値がほとんど無いだろう。 カタールブロッキング [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref カタールブロッキング 5 15 パッシブ 無し 説明 カタールを使用すると、相手の攻撃を無効化するブロッキング確率を5%(2%ずつ増加)増加させる。 Lv 制限Lv 効果 1 20 5% 2 24 7% 3 28 9% 4 32 11% 5 36 13% ブロッキング=ダメージ完全回避、その確率を増加させるスキル 13%とて侮れない。取得を推奨。 スローイングダガー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref スローイングダガー 5 10 アクティブ カタールブロッキングLv1 説明 通常状態の敵を対象とした直線状の遠距離攻撃。攻撃を受けた敵はその場にダウンする。Lv4からはダウンした敵も攻撃対象となる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象 消費MP クールタイム 1 21 40.0%+80 通常 30 2 2 24 50.0%+110 40 3 27 60.0%+140 50 4 30 70.0%+170 通常/ダウン 60 5 33 80.0%+200 70 単体に対しては効果の高いスキル、増加分の短剣は手元から扇状に広がる-ボス戦時の主砲。モーションが短くどんな状況でも狙っていける。 燃費重視でLV1、使い勝手重視のLV3、火力重視でLV5 各自お好みで。 短剣マスタリー [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref 短剣マスタリー 5 10 パッシブ スローイングダガーLv1 説明 スローイングダガーの攻撃力を強化し、奇数Lvでは投擲数が増える。 Lv 制限Lv 攻撃力 投擲数 1 22 5.0%+50 3本 2 26 7.0%+70 3 30 9.0%+90 5本 4 34 11.0%+110 5 38 13.0%+130 7本 必須スキル。7本スローイングダガーはアサシンスキル中対単体最大火力。 これがなければ始まらない。本数が増えるたびにパワーアップを実感できる。 【コメント、情報提供など】 サドンアタックw -- 朝死んでたw -- クラウンとアサシンどちらにしようかまよいます -- マータソ パッシブやバフは説明部分だけにしたほうがよさげか -- ロッカーから受ける毒のレベルは1、ダメージは100 ポイズンクラッシャーは対人用スキル? -- ラッシュブロウだけど硬直時間が地味に長いからボス戦で使ってると攻撃食らって死ぬぞ -- 少し手直しした -- 使い方次第だが確かに硬直時間長いな。しかしこのままじゃアサシンの対ボススキルってダガーくらいになるぞ -- ボスの動き見て、長い硬直にはラッシュ短いのにはダガーでいいじゃない -- クラウンとアサシンに悩んでいる方、将来性はどうかわからんが少なくともアサシン時代は辛い。MPポットの大量消費に地味で使いにくいスキル。クラウンの方がPTでは活躍している。だが俺はニンジャに期待している! -- サドンアタックはジャンプでモーションキャンセルをタイミングよく使えばエアランチ+リランチなスキルに出来るなw -- 忍者という言葉の響きにロマンを感じざるを得ない -- スローイングダガーは4Lv以上でダウンしている敵にも当たるので、ボス戦で雑魚に当てたくないときは3Lv以下も選択肢に入る。 -- これは酷い改悪だな、今更直す気もねえが -- 名前
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ノーマディック・アサシン (ノーマディックアサシン) モンスター・星4・風 戦士族・シンクロ/効果 攻撃力2000/守備力 600 チューナー+チューナー以外の「ノーマッド」と名のつくモンスター1体以上:このカードを戦闘で破壊したモンスターはダメージステップ終了後に破壊される。 ノーマッドシリーズのシンクロモンスターの1体。レベル4のシンクロモンスターの中では攻撃力が高めでアタッカーとして使用でき、戦闘破壊したモンスターを道連れにできるのでなかなか優秀なモンスター。 ただ、速攻で高レベルシンクロモンスターを特殊召喚できるノーマッドの中では使用回数は少ない。ノーマッドの主力モンスターのレベルは3の為、あまりレベルが合わないからというのもあるが。どちらかといえば、ユニオンモンスターからの特殊召喚が多い。 関連項目 ノーマッド
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詳細追跡表・アサシン 桂たま ○基本情報 ロールは不明。 一人暮らし。 参加している知人は居ない。 ○本編詳細 予選時より、アサシン(ゾーマ)の指示で教会に篭る。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 夕方にルーラー(雪華綺晶)が訪れてきて、茶飲み話をする(ティー・パーティーをもう一度) +最新状態表 030 ティー・パーティーをもう一度時点 【桂たま@天国に涙はいらない】 [状態]健康、元気、魔力消費(微小) [令呪]残り三画 [装備]なし [道具]ルーラーからのおてがみ [所持金]億単位(銀行に貯金してある) [思考・状況] 基本行動方針:戦闘はアサシンに一任 0.教会からはあまり出ない。 1.大魔王城完成まで教会でひっそり暮らす。 2.モンスターさんたちを、犠牲に……? 3.ルーラー(雪華綺晶)さんともう一度お茶会をしたい。 [備考] ※ルーラー(雪華綺晶)を確認しました。nのフィールドを利用した移動も確認してあります。 ※フェイト・テスタロッサの名前と顔を確認しました。 ※廃教会内にキラーアーマー×10、ガニラス×10、ミミック×5、ベホマスライム×3が配置されています。 さらにたまが逃げ出せるようにごくらくちょう×2が潜んでいます。 彼らは勝手に増えませんが、今後アサシン(ゾーマ)の采配とたまの要請次第で増えることはあります。 アサシン(ゾーマ) ○本編詳細 予選時より、たまに外出をせぬよう忠告を行い、自身は孤島で大魔王城の作成を行う。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 夕方にルーラー(雪華綺晶)から『そして伝説へ』による賢者の石生成を禁止される(ティー・パーティーをもう一度) +最新状態表 030 ティー・パーティーをもう一度時点 【アサシン(ゾーマ)@ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ】 [状態]魔力消費(微小) [装備]なし [道具]なし [思考・状況] 基本行動方針:たまの ゆくすえを みとどける 1.だいまおうじょうの かんせいを いそぐ 2.ひつようにおうじて モンスターを さくせい 3.フェイト・テスタロッサ に きょうみ。 さいていしゃ の ねらいは? 4.さいていしゃたちの ねらいを あばきたいが、はたして…… [備考] ※偽アサシン(バラモス)生存中のため一切の戦闘行動が行えません。 もしバラモス生存中にたまを襲われれば彼女が成すすべなく死ぬということは理解しています。 ※B-4-B-5の孤島に大魔王城を作成しています。同時にモンスターも生産し、城内を徘徊させています。 準備期間中から作成を開始しており、現在内部に取り掛かっています。現在のペースで陣地作成を続ければ二日目早朝には大魔王城が完成します。 ※通達における「フェイト・テスタロッサを『捕獲』」という一文に興味を持っています。 もしかしたら彼女が裁定者側(聖杯戦争)についてなにか知っているのではないかとも考えています。 彼女を保護することの危険性も知っていますが、わりと望むところです。 ※裁定者側から『そして伝説へ』による賢者の石の生成に関する注意を受けました。 これを受け、裁定者側がマスターの存在の保存を行おうとしている可能性を考察しました。 ※たまの『眼』を用いれば裁定者側の事情が看破できるかもしれないと睨んでいます。 ※孤島の周囲の海にだいおうイカ×1が居ます。陸地―孤島間の魔物運搬用で、積極戦闘は行いません。 偽アサシン(宝具『まおうバラモス』) ○本編詳細 動き回れぬアサシン(ゾーマ)に代わり、聖杯戦争の情報を集めるべく歩きまわる。(桂たま&アサシン~惑いのダッチアイリス) 途中、セイバー(レイ)と遭遇。瀕死の重傷を負うも機転により彼を退ける。(約束/まおゆう 魔王勇者) 傷の治癒を待っているところをシルクちゃん組に見つかり交戦するが、逃走する。(三人目) 夜半、情報交換する杏・ランサー(ジバニャン)・ランサー(小雪)を発見。小雪に気づかれ戦闘に。優勢に進めるも虚を突かれ小雪の逃走を許す。小雪にゾーマの名を出され、一時撤退を決意(夜の向こうで待つ人へ) +最新状態表 028 三人目時点 【偽アサシン(宝具『まおうバラモス』)@ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ】 [状態]ダメージ(小)、疲労(小)、自動回復中 [思考・状況] 基本行動方針:大魔王城完成まで図書館には近寄らずに情報収集 0.早朝まで生きて残り、参加者の情報を大魔王ゾーマに伝える。 1.気配遮断スキルを過信せず、身を隠しながら街を歩き回る。 2.参加者を警戒しながら情報収集。全快まで戦いは避ける。 3.フェイト・テスタロッサを捜索。 [備考] ※中原岬&セイバー(レイ)、シルクちゃん&ランサー(本多・忠勝)を確認しました。セイバーが勇者であることも気付いています。 ※遮蔽物がある場合気配遮断もあって発見しにくいですが、見つかるときは見つかります。 ※宝具であるため念話・霊体化は使えません。魔力はアサシン(ゾーマ)のものを使用します。 また、実際のバラモスとは違って状況によって思考判断を行い、分が悪ければ防御・撤退もします。 ※彼の持つ気配遮断:Eは『NPCには見つからない』『参加者には隠れていれば見つからない』程度です。 参加者に一人で歩いているところを見られれば見つかります。 ※『NPCを極力殺さない』というゾーマの命令を守ります。ただし極力なので必要に応じて殺します。 ※早朝、もしくは非常時と判断した場合にのみ廃教会に帰ってきます。 ※フェイト・テスタロッサを見つけた場合、彼女の危険性を判断します。 危険ではないと判断した場合、保護を申し出て教会まで連れ帰るつもりです。(ただし生存優先のため、危険であると判断した場合は交戦・逃走もやむなし) ※バシルーラは相手を拠点(おうち)に送り返します。ただし英霊相手には余程のことがない限り効果がありません。 ※D-6 一部にイオナズンが撃ち込まれた跡があります。もしかしたら音も聞こえているかもしれません。 大道寺知世 ○基本情報 ロールは小学生 家族構成は原作通り? 参加している知人は木之本桜 ○本編詳細 NPCに対して思いやりを懐き、彼らの被害も食い止めようと「死神様」の調査を開始。(大道寺知世&アサシン~遅い朝) 小学校に登校し、「死神様」について調べていたところでフェイトと遭遇。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い) 聖杯を望まないというスタンスのため協力を結べるかと思ったが一緒に居合わせたキャスター(アリス)のせいで交戦することに。 フェイトとの戦闘でアサシン(セリム)を失い、失意の中、駆けつけた桜と言葉をかわす暇もなくアサシン(クロメ)に気絶させられ誘拐される。(マッド・ティーパーティー~過ぐる日の憧憬) 誘拐された先でなぎさと会い、令呪三画を条件に一時的な協力関係を結ぶ。なぎさの提案でクロメのマスターだと身分を偽り、アリスへの追撃を行うことに。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~宣戦布告) ルーラーが知世の回収に来るが、「なぎさ・アサシン(クロメ)の手駒として」聖杯戦争に関わることを許される。(―――を斬る) +最新状態表 035 宣戦布告時点 【大道寺知世@カードキャプターさくら(漫画)】 [状態]健康、手首足首などに縛られた痕 [令呪]残り一画 [装備]なし [道具]なし [所持金] たくさん [思考・状況] 基本行動方針: 街の人達を守る 1.『なぎさ』に『死神様』事件について協力してもらう。 [備考] ※死神様について 小学校の生徒を自由に操れる『エプロンドレスのキャスター』が裏側に居ると知りました。 ※サーヴァントを失ったため、ルーラー雪華綺晶に狙われています アサシン(プライドあるいはセリム・ブラッドレイ) ○本編詳細 予選の段階から知世の方針にやや懐疑的ながらも、一旦は彼女の方針に従うことに。(大道寺知世&アサシン~遅い朝) 小学校登校後、フェイトと遭遇。交戦を避けるため協力を結ぼうとするがキャスター(アリス)のせいで失敗。 戦闘になり、宝具を用いてランサー(綾波)の撃破に動くが、知世の方針からあと一歩が出ず、逆にランサー(綾波)の宝具によって消滅した。(マッド・ティーパーティー) 山田なぎさ ○基本情報 ロールは中学生。 家族構成は不明。 参加している知人は海野藻屑。 ○本編詳細 死んでしまった海野藻屑と再び会うために聖杯の奪取を決意。アサシン(クロメ)とともに他者を利用して勝ち残ることを目指す。(山田なぎさ&アサシン~砂糖菓子の朝はほろ苦い) 中学校登校後、アサシンに索敵を依頼し自身はNPCに潜伏する。(Because,I miss you/逢いたくて) 戦闘を発見したアサシンから連絡を受け、アサシンを戦場に向かわせて知世の誘拐に成功。(過ぐる日の憧憬) 知世から無理やり令呪を奪うことは出来ず、令呪三画を条件に一時的な協力関係を結ぶことに。知世をクロメのマスターと偽ることで自身の身を守ることを考える。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア~宣戦布告) ルーラーの訪問を受けるもクロメの交渉により知世を手元においておけることに。その後クロメより知世を使った暗殺計画を聞く(―――を斬る) +最新状態表 035 宣戦布告時点 【山田なぎさ@砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない】 [状態]健康、若干憂鬱(すぐに切り替え可能) [令呪]残り五画 [装備]携帯電話、通学カバン [道具] [所持金]中学生のお小遣い程度+5000円分の電子マネー [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を手に入れて、海野藻屑に会う。 1.大道寺知世を手伝う……? 2.お人好しな主従と協調するふりをして、隙あらばクロメに襲わせる。 3.ただし油断せず、慎重に。手に負えないことに首を突っ込まないし、強敵ならば上手く利用して消耗させる。 [備考] ※掲示板を確認しましたが、過度な干渉はしないつもりです。 ※暴力に深層心理レベルで忌避感があることに気づきました。 ※令呪三画を報酬に大道寺知世に協力を約束しました。 クロメ ○本編詳細 なぎさとともに他者を利用して勝ち残ることを目指す。(山田なぎさ&アサシン~砂糖菓子の朝はほろ苦い) 中学校の屋上から索敵を行い、アーチャー(我望)を発見。そのまま監視を開始。(Because,I miss you/逢いたくて~絶望少女育成計画Reflect) 索敵中小学校屋上の戦闘に気付き、なぎさに連絡をとって小学校屋上へ。知世を誘拐。(過ぐる日の憧憬) 知世を預け、さらなる戦闘に備えていたところで消滅寸前のアーチャー(我望)を発見。 彼を骸人形にし、他の参加者の索敵を続ける。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア) 結果、アーチャー(クラムベリー)とバーサーカー(ジェノサイド)の戦闘を発見。小梅を狙うもクラムベリーに邪魔される。 なのはの介入後、一人になったクラムベリーと交渉を行い、暗殺を宣言。その後アーチャー(クラムベリー)とともにキャスター(アリス)の陣地を確認し、なぎさの所在を確認するために中学校へと向かった。(ダンス・ウィズ・ア・ストレンジャー~遊園地で私と握手) なぎさの不在を確認後、帰ってきた小学校で参加者の情報を一方的に渡される。それに従い白坂小梅を殺害・躯人形化。その間にC-3の陣地(クリシュナのもの)も発見する。(アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-) 令呪によりなぎさ宅へ召喚、ルーラーと問答を行い知世を手駒として手元に置いておく許可をもらう。その後、なぎさに暗殺計画を話す。(―――を斬る) +最新状態表 044 アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-時点 【アサシン(クロメ)@アカメが斬る!】 [状態]実体化(気配遮断)中、精神不安定、強い不快感 [装備]『死者行軍八房』 [道具]142 sの写真 [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を取る。 0.幸せな夢に自己嫌悪。 1.戦闘の発生に注意しながら撤退。 2.マスターのもとに帰る。その時のマスターの様子次第で知世を躯人形に。 3.アサシンらしく暗殺といった搦手で攻める。その為にも、骸人形が欲しい。 4.とりあえずおとなしく索敵。使えそうな主従を探す。白坂小梅を利用して……? 5.アーチャー(クラムベリー)は殺したいけど、なにか方法は…… 6.小学校の情報提供者の正体を探り、利用するか、始末するか。 [備考] ※木之本桜&セイバー(沖田総司)、アーチャー(クラムベリー)、江ノ島盾子&ランサー(姫河小雪)、双葉杏&ランサー(ジバニャン)、高町なのは、蜂屋あい&キャスター(アリス)、大道寺知世、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)、輿水幸子を確認しました。 小学校に居た何者か彼女に姿を見られたことを知りました。142 sの写真で白坂小梅の友人二人の姿を知りました。 ※八房の骸人形のストックは弐(我望光明、白坂小梅)です。 我望光明の『赤い目の男』スキルの応用により精神支配や幻覚を一時的に無効化できます。 ※英霊を躯人形にした際、武器系宝具の再現には幸運値判定が入ります。 幸運値E以下の英霊ならば武器は再現可能、クロメの幸運値を令呪で一時的に上げて相手を殺せばそれ以上でも再現可能です。 判定はあくまで『宝具クラスの武器が再現できるかどうか』であるため、呪文や体質、逸話昇華系宝具ならば幸運判定なしで再現することが可能です。 ※B-3(廃工場地帯)でアーチャー(森の音楽家クラムベリー)の襲撃を受けたという情報を流すと宣言しました。 どの程度流すかはその時のアサシンのテンションです。もしかしたらその場しのぎのはったりかもしれません。 ※アーチャー(クラムベリー)と情報交換しました。どの程度聞いたのかは後続の書き手の方にお任せします。 ※アーチャー(クラムベリー)と敵対しました。彼女が『油断や慢心から一撃を受ける可能性』と『一撃必殺の宝具ならば感嘆に殺せる可能性』を推測しました ※キャスター(アリス)の陣地とオトモダチを確認しました。魔力素養のあるもの・サーヴァントならば遠距離からでも視認が可能です。 また、キャスターの性格にアタリをつけています。 ※C-3マンションの一室(幸子の部屋)に特殊な陣地(?)が展開されていることを知りました。 ララ ○基本情報 ロールは歌劇場の歌姫。 家族構成は叔父(アサシン・ウォルター)。 参加している知人は居ない。 ○本編詳細 予選時から、自身のあり方に答えを出せず、アサシンとともにそれを模索することに。(ララ&アサシン) 本戦開始直前にルーラーと接触するも、特別なことはなかった。(前夜祭) 本戦開始後、街に出るアサシンと「帰ってきて歌を聞くこと」を約束。彼の帰りをアパートで待つことに(ばねあしジャックと人形の家) 夕方、幸子を見つけ彼女と問答を行う。また、自身の歌で涙を流した岬に興味を持ち、彼女との接触を図る。(尊いもの~ああ、あの愛の喜びに満ちた) +最新状態表 046 想い・願い時点 【ララ@D.Gray-man】 [状態] 健康 [令呪]残り三画(イノセンスの埋め込まれた胸元に、十字架とその中心に飾られた花の形で) [装備] なし [道具] なし [所持金] 劇場での給金(ある程度のまとまった額。ほとんど手つかず)、QUOカード5,000円分 [思考・状況] 基本行動方針:歌を聞いてくれる人たちを守る。 1.具体的にどうするかはアサシンと決める。 2.フェイト・テスタロッサが気になる。 [備考] ※中原岬&セイバー(レイ)、ルーラー(雪華綺晶)を確認しました。 ※「フェイト・テスタロッサ」の名前および顔、捕獲ミッションを確認しました。 ※「バーサーカー(チェーンソー男)」及び「バーサーカー(ジェノサイド)」の噂をアサシン経由で聴取しました。 また、「さいはて町」「実体化していたサーヴァント(木原マサキ)」「シルクちゃん主従」の情報を得ました。 アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド) ○本編詳細 自身のあり方の分からないララとともにララの答えを探すことに。 本戦開始後も方針は変わらず、「帰ってきて歌を聞くこと」を約束し、街の散策へ。(ララ&アサシン~ばねあしジャックと人形の家) キャスター(マサキ)を発見し追っていたところさいはて町に踏み込んでしまい、さいはて町のチェーンソー男と交戦。(機械式呪言遊戯) 戦闘が激化する前に離脱し、その後さいはて町にある「ふしぎの国のアナタ」を発見。(きっと世界は君のもの きっと世界は僕のもの) 更にシルクちゃん組に見つかるが宝具を駆使して戦闘を離脱。と同時にさいはて町からも脱出。ララと無事再会を果たした。(さいはて町に鐘が鳴る~ああ、あの愛の喜びに満ちた) +最新状態表 046 想い・願い時点 【アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド)@黒博物館スプリンガルド】 [状態] 健康、魔力消費(中)スキル『阻まれた顔貌』発動中 [装備] バネ足ジャック(バラした状態でトランクに入っていますが、あくまで生前のイメージの具現であって、装着を念ずれば即座にバネ足ジャックに「戻れ」ます) [道具] なし [所持金]一般人として動き回るに不自由のない程度の金額 [思考・状況] 基本行動方針:マスター(ララ)のやりたいことに付き合う。 1.『町』にもう一度行く必要は…… 2.『チェーンソー男』『包帯男』『さいはて町』に興味。 [備考] ※中原岬&セイバー(勇者レイ)、シルクちゃん&ランサー(本多・忠勝)を確認しました。 ※「フェイト・テスタロッサ」「バーサーカー(チェーンソー男)」及び「バーサーカー(ジェノサイド)」キャスター(木原マサキ)についてある程度知っています。 ※さいはて町の存在を認知しました。町の地理、ダンジョンの位置も把握しました。 ※さいはて町の番人、『チェーンソー殺人鬼』を確認しました。『チェーンソー男』との類似を考えていますが、違う点がある事もわかっています。 ※さいはて町の入り口(D-3付近、C-4付近)を確認しました。もう一度行くと入り口があるかもしれませんし、ないかもしれません。 ※『阻まれた顔貌』はさいはて町内、かつマスターもしくはサーヴァントの視認範囲に入ったときのみ逆効果に働きます。が、ある程度看破能力は必要かもしれません。
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尊師ブラザーズ 作成ソフト:アクションエディター4 ◆URL http //www1.axfc.net/u/3528556 ◆説明 尊師ブラザーズの第一弾、難易度はやや高め 攻撃可能な尊師と飛ぶことのできるATSUSHIを交代させてステージを攻略していく変わったシステムです 現在続編が作成されている模様 コメント 新しいゲームとの出会いに感謝 -- 名無しさん (2015-08-31 16 38 26) ↑新しいページだごめん -- 名無しさん (2015-08-31 16 38 43) readmeに書いていないので。bgmのパカソンはcoreopsis様の8bitアレンジを使わせて頂いております。 -- 名無しさん (2015-11-09 19 26 37) 名前 コメント